ich hab nie behauptet, dass das kein Problem sei. Ganz im Gegenteil, ich find Geister (auch schon in SR5) viel, viel zu stark und das setzt sich jetzt fort.
Theoretisch könnte man mit Magie 6 drei Stufe 6 Geister gleichzeitig in den Kampf schicken...
Und ich bin definitv, keiner der Magierspieler, die das geil finden. Eigentlich mag ich nicht mal Magier, spiele hier nur einen, weil Iwan meinte der Magierspieler sei kurzfristig abgesprungen...
Für die weitere Kampagne werde ich mich auf jeden Fall sehr zusammenreißen und Geister nur dosiert (also einzeln) oder für Fluff oder Utilitysachen einsetzen.