Magie

    1. Teleportation in SR - Standardzauber oder Blödsinn? 84

      • DARKWATER
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    3. Toa

    1. Toxische Schamanen 82

      • Snueff
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    3. Nevermind

    1. Wie sind Nahkampf Adepten so auf Runs! 53

      • pMay
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    3. Tildus

    1. Magie und Sichtverstärkung 49

      • Hexer
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    3. Wizzbit

    1. Geister beschwören, Bessenheit, Regelunsicherheit 87

      • Tau
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    3. Jonas

    1. Was sind Totems wirklich 107

      • Rotbart van Dainig
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    3. Chaki

    1. Geas 70

      • Andreas
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    3. Rotbart van Dainig

    1. Voodoo 62

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    3. Lumac

    1. Magischer Schaden durch Critical Strike ? 111

      • Warentester
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    3. LeChuq

    1. Gegner ohne Kampfzauber ausschalten 62

      • schattenlaeufer
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    3. Nekekami

    1. [SR5] Magieadept 36

      • Candyman
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    1. Spielekiller? Die Zauber Panzer und Rüstung 81

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    3. Dea Indianah

    1. ab wann gilt eine waffe als magisch? 110

      • tranquin
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    3. Rotbart van Dainig

    1. Latentes Erwachen(etc) und Essenzverlust 46

      • Arabascan
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    3. Cajun

    1. Schall- / Sound- Zauber total imba ? 98

      • belkelel17
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    3. Malygon

    1. Kikräfte erhöhen 50

      • Medizinmann
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    3. Mercenario

    1. [Magie]Geister wirksam bekämpfen 74

      • Narat
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    3. spacelord.decker

    1. geisterfalle? 88

      • Metapher
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    3. SCARed

    1. Fragen zum Astralraum 85

      • ClericSick
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    3. Irian

    1. Initiation bei Ki-Magiern 61

      • Dea Indianah
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    3. Cochise

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