[IP] Auslegungssache

  • Oberst Fleischmann beobachtete den Kampf aus der Luft und sah wie die Armanen unter den Attacken der Runner zu leiden hatten. Sein Gesicht verzehrte sich vor Zorn und Hass als er mit hoher Geschwindigkeit sich auf die rote Hexe herabstürzte und versuchte sie zu zerquetschen.


    Als es der Hexe gelang auszuweichen, erhob er sich wieder in die Luft und schrie


    " Ich kriege dich noch, Hexe !! "


    Am Ort seines Einschlags ist der Asphalt geborsten und es zeigen sich Verbrennungsspuren.

    Aktuelles SL Projekt " New Jersey / Love Land / Larcheime " (Foren Runs)
    Hauptcharakter: "Iwan " ( Strassensamurai )


    Erfahrener Meister und Spieler seit Edition 3.0 8)

    Einmal editiert, zuletzt von Iwan_Korshunov ()

  • Red konnte gerade mit Schrecken sehen was ihr innerer Dämon für eine Zerstörung anrichtete. Zum Glück traf es einen der Gegner. Sie Schauerte. Aber das war nichts im Gegensatz zu der Zorn Gottes, die die Nonne über den Armanen hat rein brechen lassen. Würde die Kirche die Armen und Ausgestoßenen der Gesellschaft nicht genau wie die Konzerne sich ihrem Schicksal selbst über lassen hätte sie überlegt zum Christentum zu konvertieren.

    Der zweite Hexer wurde von einer Kugel gefällt als sie ein Glühen über sich sah. Hitze und Zorn spürte. Mit mehr Glück als Verstand konnte sie dem wütenden Angriff Fleischmann ergehen. Ein erschreckter Sprung oder war es eher ein Fallen brachte sie aus der Gefahrenzone. Zumindest vorerst.

    Ihr Herz pochte ihr bis zum Hals. Angstschweiß lief ihr den Rücken runter als sie die Zerstörung auf dem Asphalt sah.

    Sie konnte kaum Atmen und ihr Blick wäre wohl an dem geborstenen Asphalt hängen geblieben, wenn Fleischmann nicht voller Wut sie Anschrie.

    //Was hatte sie dem Geist getan, daß er sie so Abgrundtief hasste?// Panik stieg in ihr auf. Auch wenn sie sich mit der Möglichkeit abgefunden hatte, daß sie heute ihren letzten Atemzug tat so war das doch was anderes. Ihr Fatalismus war wie weggefegt. Es blieb.... Entsetzen!

  • Der Anführer der Bischofsgarde beobachtete die Situation mit Fleischmann und gab Anweisungen an die Garde.


    " Vorrücken ! Vereinsheim sichern "

    Dann wechselte er seine Waffe auf Breitschwert und Schild, trennte sich von der Bischofsgarde.


    Mit dem Schwert auf den Schild schlagend, rief er laut und schallend :


    " Fleischmann !! Komm schon ! "

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  • Die Armanen Adepten wechselten mit Ihrer Ausrüstung auf das, was Sie am Besten konnten, jetzt wo Sie nah genug heran waren.


    Den Nahkampf. Im Sprint und blitzschnell attackierten Sie Ryn und Shadow mit Langschwerter. Sie nutzten die Kampftechnik Halbschwert.


    Auch Bruder Kazim wurde attackiert. Die Schwerter klirrten als Sie aufeinander trafen.

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  • Mehrere Nahkämpfe. Das bedeutet, beschäftigte Ziele.

    Doch wen unterstützen? Viel Zeit zum Analysieren ist nicht, selbst aus seiner eigentlich ruhigen Position heraus. Je länger er denkt, desto mehr Zeit hat die Gegenseite.


    Also stellt er eine einfache Kalkulation an: Alle drei, Shadow, Ryn und der Kreuzritter da unten werden vermutlich mit ihrem Gegner fertig. Letzterer könnte jedoch ein unschätzbarer Trumpf gegen den Geist sein. Und gegen Geister hat das Team so seine Probleme. Also gilt es, den verrückten Prediger frei zu machen für den Kampf gegen den verrückten Nazi.


    Angelegt, kurz gezielt.

    Stoß, Parade Gegenstoß. Die beiden könnten noch ewig kämpfen. So viel Zeit hat hier keiner.


    Diesel drückt ab.

    Der Armane hat noch die Zeit, einem Schwertstreich von Bruder Kazim auszuweichen, nur um durch einen Treffer in die Brust nach hinten gerissen zu werden.


    Freie Bahn für Bruder Kasim.

    "Nutze das..." murmelt Diesel.

  • Die Bischofsgardisten rücken vor, unter dem Schutz der Schilddrohnen und sich gegenseitig sichernd, die Nonne in der Mitte.


    Am Vereinsheim gehen immer wieder besorgte Blicke zum Himmel , wo Fleischmann lauernd seine Runden fliegt.


    Dann stürmen Sie das Gebäude, es fliegen Flashbang Granaten und Sie sind nicht mehr zu sehen.

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  • Ryn ist genervt von dem Adepten vor ihr und feuert eine Salve auf ihn ab. Als Adept kann der aber auch gut ausweichen und die Salve trifft nicht so gut wie sie könnte.

    Lofwyr wusste, dass Drake Hässlich war. (Aus: Charette, Robert N., Lass ab von Drachen)


    als Spieler: Rad der Zeit (SR5, Molly)

  • Es ist ordentlich Bewegung auf dem Spielfeld, so viel ist klar. Für einen kurzen Moment hat Sam das Gefühl als würde die Welt sich auf den Kopf stellen, als würde sie schwanken und das Ziel sich vor ihrem Lauf weg ducken. Einer der Hexer geht zu Boden und die Normalität ist wieder hergestellt.


    Die Garde rückt vor Richtung Vereinsheim, das ist schlecht, so viel ist auch klar. In dem beschissenen Gebäude ist schließlich das Artefakt das ihre Weste wieder rein waschen soll.


    //Scheiße...//


    Kurz geht der Impuls durch Sam mit vorzurücken, doch sie wäre allein - riskant.


    Und sie würde das Team stehen lassen das mit diesen zähen Bastarden ringt - nicht ihr Stil.


    Entschlossen legt sie auf den Adepten an der sich im Kampf mit Ryn befindet. Dann müssen sie die Gegner hier so schnell wie möglich ausschalten. Dieser Fleischmann schwebt noch unheilvoll über ihnen und sie müssen da rein. Sam legt an, zielt kurz, daneben...


    //verdammte scheiße...//


    Runter schlucken weiter machen.

  • Um sie herum war extrem viel los, aber ihre Welt hatte sich sehr stark verängt.

    Fleischmann hatte es auf sie abgesehen. Warum wusste sie nicht. Aber das war egal. Flammend wie die menschliche Fackel aus dem Retro Remake der Comics die jetzt schon fast hundert Jahre alt war und Billy so liebte. Nur das die menschliche Fackel ein Superheld war. Einer der Guten. Und Fleischmann der böse Zwilling der sie liebend gern tot sehen würde.

    Sie brauchte mehr Schutz als sie je gebraucht hatte. Schutz gegen Fleischmann.

    Der Gedanke war so heftig, daß ihr geteiltes Ich -ihre dämonische Hälfte darauf reagierte.


    Noch konnte sie agieren und sie wollte Fleischmann ablenken. Der Armane neben ihr ca. 8 Meter entfernt sollte alles was er hatte auf Fleischmann jagen. Das würde den Flammengeist wahrscheinlich nicht stören aber zumindest von sich und ihrem Team ablenken.

    Doch alle ihre Anstrengungen erbrachten nichts. Nur immense Kopfschmerzen. Sie fühlte ein leichtes Pochen im Hinterkopf und auch schien ihr Gleichgewichtssinn gestört zu sein.

    Sie hoffte nur, daß Fleischmann sie nicht wieder angreifen würde. Diemal würde es wahrscheinlich nicht so glimpflich ausgehen. Immer noch hatte sie den geborsteten Asphalt im Blickfeld.

  • Die gegnerischen Magier wirkten wirklich heftige Zauber,

    Overload musste sich sammeln, versuchen sich zu kontrollieren. Ihren Geist wieder bei sich zu haben.

    Neben ihr erschienen die beiden Geister, bereit zu helfen

    der Ritter mit der Maske beobachtet die Umgebung, jederzeit bereit das Team zu schützen.

    Die Frau neben ihr mit den Wasserflügeln sah alles mit einer gewissen Kälte


    Overload richtet einen Wunsch an die Frau, sie erbittet einen Dienst oder doch eher zwei

    "Proteggeteci dagli incantesimi e aiutatemi contro il fuoco"


    Dann schiebt sich einer der Adepten in ihren Blick

    er wich den Schüssen aus, sie wusste Ryn hielt einiges aus aber Shadow noch einiges mehr.


    Also hatte sie ihr Ziel gefunden.

    Fleischmann wird warten müssen, doch wenn er ihr oder Red, auf die er es abgesehen hatte zu nahe käme.

    Würde es hier richtig dampfen da ihr Geist eingreifen würde. Wenn nötig auch der Große.

    Er war der letzte Schutz bevor es zu heftig werden würde.


    Sie fühlte wie die elektrische Spannung um sie herum zuckte. Wie die Ladung auf die astrale Welt über ging und dort das Mana auflud.

    Es flimmerte und knisterte förmlich. Ihren Namen hatte sie nicht von ungefähr. Immer wenn sie als Kind wütend wurde hatte die Technik im Hause zu leiden was ihre Eltern doch auch teils wütend werden ließ.

    "MORTE"

    donnerte ihre Stimme und gleichzeitig entläd sich die Spannung des Manas in ihr Ziel.

    Der Manablitz fährt in den Leib des Adepten bei Ryn und man kann förmlich riechen wie die Zellen des Körpers die Wucht des Zaubers nichts entgegen zu setzen haben. Kurz versucht er sich noch dagegen aufzulehnen.

    Doch es reicht nicht. Er sackt tot zusammen.

  • Die Nonne schaute besorgt zu Fleischmann in den Himmel. Dann erfasste Sie den Armanen Adepten vor Shadow ins Visier, atmete tief durch, sammelte auf der Astralebene viel Mana um sich herum und streckte beide Hände nach Ihm aus.


    Zwei heiße Feuerlanzen trafen den Armanen in den Rücken unvorbereitet und entzündeten seine Waffe, seine Munition und seine Panzerung. Brennend und schmerzverzerrt sackte er vor Shadow zusammen.

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  • Der Geist wusste, daß er den freien Geist nicht aufhalten konnte, wenn er außerhalb seiner Reichweite war und daß er noch Zeit brauchte, bis er zu seiner Beschwörerin kommen konnte. In seiner Atralgestalt wären diese Entfernungen lächerlich gewesen, aber in diesem Gefäß war er einfach zu langsam. Konnte nicht fliegen. Er musste allen Zeit verschaffen. Er spürte sehr wohl die Anwesenheit der der anderen Geister. Sie wollten seiner Beschwörein nichts tun und auch den anderen nicht. Somit stufte er sie erstmal nicht als Bedrohung ein.


    Der Geist richtete seinen Blick gen Himmel und lies dann seine Macht wirken um die Metamenschen zu schützen, seinen Auftrag zu erfüllen.


    Seine Augen fingen an zu leuchten. Wind bildete sich um ihn herum. Wirbelte in seiner direkten Umgebung Orkanmäßig. die Kleidung des Armanen leidete darunter. Er hatte was bedrohliches an sich.


    Dann stieß er ein ethärisches Heulen aus. Es war als ob Wind durch Häuserschluchten Pfiff. Einen verherenden Sturm vorhersagte. Ihn dirket mitbrachte. Das Pfeifen war schrecklich. Aber aus zu halten für die, die nicht direkt von der Kraft betroffen waren. Die Kraft galt dem feindlichen freien Geist.

    Während der Windgeist seine Kräfte entfaltete bewegte sich der Armane in Richtung Red.


    Am Anfang sah es so aus, als ob der Windgeist mit seiner Taktik Erfolg haben könnte, aber dann merkte er wie die Willenskraft des freien Geistes seine Macht übertrumpfte. Das würde eine gewaltiger Kraftakt werden seine Beschwörerin vor dem Geist zu beschützen.

  • Shadow wird von dem Schwert des Armanen Gerade so noch getroffen. Die Panzerung fängt das schlimmste ab, trotzdem sieht man wie am Rechtem Arm das Blut unter der Panzerung heraustropft wo das Schwert ihn gestreift hatte. Shadow macht sich bereit um auf den Adepten zu reagieren.

    Weitere Schüsse fallen und auch weiteres Feuer fällt vom Himmel auf die Straße.

    Als er sich seinem Adpeten zu wenden will geht dieser in Flammen auf. Shadow macht der Urheber der Flammen aus und nickt der Nonne kurz zu. Bei soviel Magie in der Luft, merkst selbst jemand der so magisch ist wie ein Toaster, was hier Passiert..... wieder wird Kühl die Lage Analysiert


    // Analyse läuft ..... menschliche Gegner Anzahl 0 ..... ein starker Geist...... Erfolgschancen auf Schaden für mich: Hoch......mögliche Optionen für einen Gegenschlag: 0...... Anzahl unserer Magier 3...... Schlussfolgerung: vorrücken und Magier das hier machen lassen......//


    >>ich Rücke vor<<


    war seine Nachricht im Netzwerk während er schon los läuft, um die Garde zu unterstützen und eiskalt über den gegrillten Armanen hinweg steigt um in das Gebäude zu gehen. Die Garde die ihn etwas fragend anschaut, nickt er nur kurz zu. Sein Radarblick erfasst die restlichen Gardesoldaten oben. Die untere Etage ist leer also bleibt nur der Keller der unbekannt ist.

    In de Keller entschwindet erst einmal auch ein Flashpack und Shadow würde diesem dann folgen

  • Oberst Fleischmann hatte in der Luft wirklich genug von seinen alten Feinden. Es war Zeit, eine Gangart härter zu 'fahren'


    Kurz stieg er mit hohem Tempo in den Himmel um dann genauso schnell wieder sich hinab zu stürzen. Bei seinem Sturzflug wurden die Flammen seiner Aura immer heller und heller.


    Dann traf er wie ein Vorschlaghammer auf den besessenen Armanen. Der Armane versuchte noch auszuweichen, aber die Attacke war zu schnell und zu heftig. Der Gegner wurde tief in den Asphalt gepresst und begann zu verdampfen.


    Oberst Fleischmann blieb nun am Boden.

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  • Bruder Kazim sah mit Schrecken die Kraft des bösen, freien Geistes und erreichte den Ort des Geschehens zu spät um noch etwas zu bewirken.


    Laut sagte er zu Euch : " Auseinander !! Die Feueraura !! "


    Dann griff er Oberst Fleischmann direkt mit seinem verzierten Breitschwert an und erzielte einen Treffer an der Seite des Geistes.


    Fleischmann schrie laut auf und blickte hasserfüllt auf Bruder Kazim. Der Bischofsgardist fing an zu dampfen als er den Arm zurück zog.

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  • Das Chaos ist soweit beendet. Die Garde stürmt das Gebäude und das Team hat weitgehend aufgeräumt.

    Auch wenn Diesel nicht wirklich versteht, was da unten abgeht, sieht es doch erschreckend aus.

    Einer der Armanen scheint die Seiten gewechselt zu haben, wird von Fleischmann - wortwörtlich - platt gemacht.

    Bruder Kazim hat den Geist inzwischen auch erreicht, attackiert. Schwer zu sagen jedoch, ob er ihn aufhalten könnte.


    Soviel zur Lage. Es ist erstaunlich, wie viel man in wie kurzer Zeit erfassen kann, wenn man in Ruhe auf einem Dach, 600 Meter weit weg liegt.


    Keine anderen Feinde in Sicht, große Gefahr mitten im Team. Das macht die Zielauswahl einfach.

    Diesel versucht sein Glück:

    Ziel auffassen, abdrücken. Keine Zeit für viel Feinheiten. Der Schuss sitzt, wennauch nicht do gut, wie er könnte.


    Fleischmann jedoch zeigt keine Reaktion. Nicht, dass Diesel was anderes erwartet hätte. Aber vielleicht kann er dem Kreuzritter damit ja trotzdem helfen.

    Und dem Team, natürlich.

  • Von Draußen bekommt Shadow schon nicht mehr viel mit


    // wo würde ich ein starkes Magisches Artefakt verstecken wenn ich nicht gerade daran forsche //


    Shadow dringt langsam in den Keller vor bereit angegriffen zu werden und immer auch auf das unsichtbare achtend nicht das er von einem unsichtbaren Adepten angegriffen wird.


    // Schlafzimmer, Trainingsraum, Küche, sanitäre Anlagen, Überwachungsraum, riesiges Wohnzimmer.... Schlafzimmer oder Überwachungsraum..... 50/50. Am wahrscheinlichsten wird noch jemand im Überwachungsraum sein und wenn nicht kann ich von dort die Kameras übernehmen vielleicht gibt es dort auch ein Hinweis. //


    somit macht er sich auf den weg zum Überwachungsraum die Waffe im Anschlag

  • Oberst Fleischmann drehte sich zu Bruder Kazim und sprach hasserfüllt. " Ausgerechnet Weihwasser ?! Hier ?!! "


    Dann kam der harte, schnelle Angriff des Geistes auf den Anführer der Bischofsgardisten. Bruder Kazim hielt mit aller Kraft und übernatürlicher Stärke entgegen. Die Augen glühten vor fanatischer Entschlossenheit..oder spiegelte sich nur die heiße Feueraura darin ?


    Die Attacke des bösen Geistes konnte Bruder Kazim immens abschwächen. Durch die Wucht rutschte er in gebückter Position 3m zurück, seine Stiefel zogen tiefe Furchen. 1/3 Schild seines Schildes war geborsten und die Panzerung am linken Arm und Schulter war zerstört und offenbarte weitere Verwundungen.



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  • Schwer zu sagen, ob Diesels Angriffe überhaupt Wirkung zeigen. Aber was soll er denn sonst tun? Hinterher ins Haus kann er schlecht.


    Also behält er den Geist im Auge, sieht, wie er dem Gardisten hart zusetzt.

    // Wie hat der sich das vorgestellt? Wirkt nicht so, als wäre er dem allein gewachsen...


    Diesel drückt ab, gerade, als Bruder Kazim mehrere Meter zurück geschleudert wird. Das Geschoss schlägt ein, ein Meta wäre wohl auf der Stelle tot. Doch nicht Fleischmann.

    // Wenns einfach wäre, könnte es ja jeder...

  • Der Bischofsgardist antwortete Overload.


    " Ich kann es nicht. "


    Bruder Kazim richtete sich auf, atmete durch und sah mit Sorge wie der Geist seine Flammen defensiv um sich herum konzentrierte.


    Dann stürmte er wieder in den Nahkampf mit dem Geist, obwohl die Hitze so stark war das man Eisen schmelzen konnte.


    Er tauchte unter der Flammenfaust die Ihm entgegen kam durch und schlug hart auf den Brustkorb Fleischmanns.


    Fleischmann schrie unmenschlich auf und schien irgendwie schwächer zu werden und kleiner.


    Bruder Kazim brannte lichterloh nach dem Nahkampf und rollte sich über den Boden, warf Schild, Granaten und Schrotflinte weg.

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