[IP] Auslegungssache

  • Sam ist gerade wieder im Wagen, langsam aber sicher reichlich genervt von dem ganzen hin und her, das gibt ihr das Gefühl von Planlosigkeit, als würde ihnen die Sache entgleiten.


    Doch sie hat nicht lange Zeit sich darüber zu ärgern da fällt der Startschuss überraschend plötzlich.


    "Machen wir es so."


    //Eine andere Option gibts doch auch gar nicht mehr verdammt//


    "Garde kommt von vorn. Versuche eine Position zu finden sie ins Kreuzfeuer zu nehmen."


    Wie ein guter Soldat, ohne noch weiter zu grübeln, schwingt Sam sich wieder aus dem Wagen, auch weiterhin darauf bedacht unsichtbar zu bleiben doch diesmal schneller. Kurz geht sie vor ihrem geistigen Auge die Möglichkeiten durch, von wo kommt die Garde von wo am wahrscheinlichsten der Feind und sucht sich eine geeignete Position. Ihre Gewehr nun entsichert und in der Hand.

  • Overload merkt es geht los

    auch sie schickt einen schnellen Gedanken an ihre Begleiter

    //Schützt uns bitte wir brauchen euch //


    dann schaut sie sich vor dem Wagen um

    versucht alles im Blick zu haben

    einen Überblick zu bekommen

    Das Vereinsheim war das Ziel,

    sie sammelte ihre magische Kraft und hielt sich bereit zu agieren und zu helfen wo sie konnte

    doch vorne in die erste Reihe bei den Kalibern gehörte sie nicht

  • >> Hüter können mundan nicht angegriffen werden. <<


    Dann kam die Nachricht von Red rein. Ryn fluchte innerlich. Plötzlich ein Schuss. Diesel? Wahrscheinlich.


    >> Dann wohl mal los. Sam, machst du die Taktik? <<


    Ryn war froh, doch noch die Milspec angezogen zu haben. Sie schnappte sich ihr Ares Alpha und auf ging es in den Kampf.

    Lofwyr wusste, dass Drake Hässlich war. (Aus: Charette, Robert N., Lass ab von Drachen)


    als Spieler: Rad der Zeit (SR5, Molly)

  • << Lasst euch von den Ketzern nicht so täuschen. Sie sind Alle hier. Wir bieten einmalig unsere Zusammenarbeit an. >>

    kommt die weiter geleitete Nachricht von Red


    // mhhhhh haben sie ihren Verein unterkellert? Zusammenarbeit? Gut ich habe nichts zu befürchten. Überlebenschance vom Team ......65 % nach momentanem Informationsstand. reichlich gering....//


    schon ist sich die Mehrheit einig und stürmt wieder vorwärts


    >> Gleich wirds laut. Die Garde wird wohl Hauptziel der Armanen werden, schlage sofortigen Aufbruch des Bodenteams vor. <<

    kommt es von Diesel


    // ob das eine gute Idee ist? Abstand des Wachmanns zur Garde ca 60m keine gefahr. eventuell ein Gas? //


    rein aus Reflex greift Shadow auf das geknackte komm zu um die Auslösung zu verhindern.

    er hatte aus seiner Position noch beobachtet und sich nicht zurück gezogen. Wenn etwas passiert hatte er die besten Chancen das zu überleben im Gegensatz zu den anderen. Er nimmt auch sein Gewehr in den Anschlag und bereitet sich darauf vor was nun kommt. die Punkte der Garde markiert er erst mal grün als Zeichen für ein befreundetes Team......wer weis ob sich das nicht noch ändert


    >> bin noch auf Position. Bereit zum eingreifen <<

  • Düsseldorf-Gerresheim, Armanen HQ


    Uhrzeit : 19:24 Uhr


    Wetter : Aufziehende, schwere Bewölkung, -6 Grad, ansteigender Ostwind


    Der Wachtposten der Armanen wurde getroffen und fiel sofort tot zu Boden. Eure Anspannung steigert sich sofort in großem Maße, wohlwissend das der Vitalmonitor nun die Bombe zünden müsste. Ein paar bange Sekunden später, passierte immer noch nichts, keine Explosion.


    Davon stark abgelenkt bemerkt Ihr kurz leise Geräusche in der Dunkelheit..sehen könnt Ihr auf den ersten Blick nichts, was auch nicht vorher schon da war.


    Euer Bauchgefühl sagt euch jedoch das die Armanen da sind um euch zu einem ebenbürtigen Kampf zu fordern. Und diejenigen unter euch die bereits in der Wewelsburg waren, spüren noch etwas. Die starke, unheimliche Präsenz. Er ist hier.


    Das Wetter verschlechtert sich..zu schnell.


    (Initiative)

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    Hauptcharakter: "Iwan " ( Strassensamurai )


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  • Shadow wirft seine sichten an. irgendetwas bewegte sich was vorher noch nicht da war. zu sehen ist momentan nichts genaues doch etwas ist dort.....

    der Ultraschallsensor wird mit zu Hilfe genommen auch die AR bis jetzt haben sich die unsichtbaren über ihre Elektronik verraten.

    Die unsichtbare Bewegung wird erkannt und schon Rattern drei Kugeln aus dem Gewehr zu der unbekannten Bewegung.

    kein besonders guter Schuss aber das Spritzen von Blut verrät ihm das er getroffen hat


    >> unsichtbarer Feindkontakt <<


    meldet er noch schnell in die Gruppe um sie zu warnen vielleicht entdeckt Diesel auch von seiner Position mehr

  • Hinter dem Vereinsheim taucht fliegend eine Gestalt auf. Das Flugtempo ist irrsinnig hoch, die Gestalt fliegt übers Kampfgeschehen und dann direkt weiter weg , Richtung Stadt.


    " Rote Hexe !!! " ( Geschrien)


    Oberst Fleischmann trägt seine alte SS Uniform, seine Füße , Hände , seine Haare sind aus glühendem Feuer, sein Gesicht eine Fratze aufgestauten Zornes und Hasses. Um Ihn herum lodern kreisförmig große Flammen, wie eine schützende Hand.


    Dann feuert er ohne große Vorwarnung einen großen Feuerball von der Größe eines SUV ab und trifft den Van der Bischofsgarde seitlich, der sofort einen Crash hat.

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  • Bruder Kazim gibt Sperrfeuer auf die anstürmenden Armanen ab um ihren Vorstoß zu bremsen, es gelingt eher mäßig.


    Laut Kommandos brüllend koordiniert er das Team der Bischofsgarde.


    " Fleischmann gesichtet ! Vorbereiten !!! "

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  • Der Armanen Anführer, Dr. Gerhard Florian, konzentriert sich kurz und legt seine Magie defensiv auf seinen Körper.


    Anschließend leuchtet sein Körper hell.

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  • Die eine Hälfte der Armanen Adepten (2) eröffneten auf euch das Feuer aus Ihren schallgedämpften MPs, jedoch erlitten Ryn und Shadow nur Streiftreffer, die in der Panzerung verebbten.


    Die andere Hälfte der Armanen Adepten (2) rannten auf die Bischofsgarde zu und versuchten weiter in den Nahkampf vorzurücken, sich immer wieder gegenseitig deckend und Sperrfeuer auf die Gegner feuernd.

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  • Und mit einem Mal bricht die Hölle los. War zu erwarten.

    Der Wachposten klappt sofort leblos zusammen, doch keine Explosion erschüttert die Umgebung. Das muss Shadows Werk sein.

    Dennoch, keine Zeit zum Umsehen.


    Die taktische Karte in seinem HUD zeigt Diesel, dass das Team wieder ausrückt. Kurz darauf tauchen weitere grüne Punkte auf, als Shadow die Garde hinzu fügt.

    Von hier oben hat er einen guten Überblick, und dennoch ist er überrascht von dem Gegenangriff, der plötzlich startet.


    Er, dieser Geist, materialisiert und zerlegt den Van der Garde mit einem infernalen Feuerball. Zwei Schatten lösen sich und eröffnen das Feuer auf das Team, zwei weitere sprinten in Richtung der Garde.

    Und zwischen all dem fängt einer der Armanen an zu leuchten. Sieht wichtig aus, gibt Kommandos.

    Diesel hat wenig Zeit, nachzudenken, aber seiner Einschätzung nach hilft es, den Anführer unschädlich zu machen. Jeder dort ist eine Gefahr, aber Diesel hat eine Gelegenheit, die er einfach nutzen muss.

    Er richtet das Gewehr aus, atmet ein, hält die Luft an.

    // Der muss sitzen.


    Er drückt ab.

    Vielleicht eine halbe Sekunde lang verfolgt er die Flugbahn. Eine Ewigkeit, in dieser Situation.


    Dann schlägt das Geschoss ein, reißt den Anführer von den Beinen, schleudert ihn mehrere Meter nach hinten. Das Leuchten erlischt. Das muss extreme Panzerung gewesen sein, normalerweise dringt das Geschoss einfach durch ihr Ziel.


    Diesel Atmet aus.

  • Die Werfer der Schilddrohnen entpuppen sich als kräftige Wasserwerfer und als Sie auf die anstürmenden Armanen Adepten treffen, schleudern und schieben Sie die Männer wieder zurück.


    Die Bischofsgardisten feuern in gemeinsamen Feuerbereichen auf die Armanen Magier und töten Einen von Denen direkt, er bricht blutig zusammen.

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  • Ryn rückt in Milspec und mit Ares Alpha vor. Ein Armanen-Adept schießt auf sie, aber sie kann ausweichen.

    Sie fokussiert sich kurz, sammelt ihre Magie zur Steigerung ihrer Fähigkeiten. Dann schießt sie einer Salve auf einen der Armanenhexer. Das Glück ist ihr wie so oft hold und der Hexer stürzt tot zu Boden.

    Jetzt ist sie froh um die Milspec. Der Treffer wird sicher einige Angriffe nach sich ziehen.

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  • Und auf einmal bricht die Hölle los, bei so viel Feindbewegung ist es schon schwer auszumachen was wo genau passiert. Klar ist die Armanen müssen sich wie gehofft splitten um auf sie und die Bischofsgarde zu reagieren. In einer riesigen Explosion geht der Van der Garde in Flammen auf; Fleischmann.


    //Ach du scheiße!//


    Ein kurzer Schauer, der Kerl hat sie beim letzten mal alleine schon fast platt gemacht. Die Explosion erhellt kurz das gesehenen. Die ersten Armanen sind bereits gefallen, das Team unter Beschuss. Sams Deckung anscheinend gut genug um von den Adepten zunächst nicht wahrgenommen zu werden.


    //Das wird sich jetzt ändern//


    In einer ökonomischen Bewegung schiebt Sam sich ein Stück hoch, legt an, zielt. Das Ziel in der Nähe, warum der Garde die Arbeit leichter machen. Perfekt im Visier. Kurz hat sie das Gefühl der Abzug hakt, doch leichter Druck nach rechst lässt ihn doch noch sauber gleiten. Volltreffer!


    Sam verzieht das Gesicht. Der Impact wirkt nicht so gut im Verhältnis zum Treffer. //Scheiße//

  • Red bekommt mit, wie die Wache fällt. Diesel hatte sie erschossen. Sie hielt den Atem an, aber nichts passierte. Shadow hatte wohl die Explosion aufhalten können.

    Die Garde rückte vor und schon erschien Fleischmann und jagte einen riesigen Feuerball in den Van der Garde.

    //Scheiße ist Fleischmann mächtig?//


    Was aber viel schlimmer war war daß Fleischmann laut „Rote Hexe!!!“ schrie. Es war als ob sie es nicht nur hörte, sondern auch fühlte. Am liebsten wollte sie im Erdboden versinken.

    Dann war so viel los, daß sie sich nicht mehr auf Fleischmann konzentrieren konnte. Alles was sie tun konnte war ihre inneren Mauern stärken. Die Mauern so weit wie möglich um ihr Team aufbauen.

    Der Armane, der sich in kräftige Schutzmagie hüllte wurde von einem Schuß gefällt. Sie hörte wie die Garde sich wehrte. Überall vielen Schüsse.


    Sie hatte Angst. Angst ihrem Team nicht helfen zu können. Es war gut, daß die Garde da war. Was ihr Verdienst war, aber das war nicht genug. Sie musste wieder ihren inneren Dämon erwecken.

    Aber es war keine Wut da, die den Dämon jetzt zweimal erweckt hatte. Sie suchte in ihrer Verzweiflung nach irgendeiner Emotion, die ihr helfen konnte Griff nach irgendetwas, was sie nutzen konnte.

    Alles was sie fand war den Willen die Armanen zu besiegen, damit sie und ihr Team überlebten. Irgendwie musste sie die Hexer aufhalten. Frei nach dem Motto *Kill the Mage first.*

    Sie merkte wie sich das Gefühl in ihr breitmachte, daß sie schon mal bei der Drohne hatte. Sie konnte es nicht beschreiben. Es war wie ein Ruf. Ein Ruf an einen fernen Ort, den sie nicht kannte. Sie fühlte wie sie Macht durchströmte. Viel Macht. Irgendwie wusste sie, daß die Macht sie verbrennen könnte, wenn sie ungezügelt durch ihren Körper pulsierte. Sie setzte alles dran die Macht zu zügeln. Zu lenken. Schweiß lief ihr den Rücken runter. Das Blut pochte in ihren Schläfen.


    Dann fühlte sie einen Windhauch, der sie umhüllte. Aber ihre Haare bewegten sich nicht. Sie wusste nicht warum, aber dieser Wind war das Äquivalent des zornigen wütenden Feuers. Sie malte sich aus wie sich der Wind um die Armanen kümmerte, die über 20 Meter von ihr entfernt waren.


    Es wurde schlagartig Windstill um sie. Und mit dem einen Armanen Adepten geschah etwas Seltsames. Er schien kurz über den Boden zu schweben und seine Bewegungen wirkten so anders. Nicht menschlich. Sie waren wirbelnder. Wie von einem Tornado. Seine Kleidung flatterte und seine Haare wirbelten ihm ums Gesicht.

  • Es geschah in wenigen Augenblicken das um sie herum ein Krieg ausbrach

    und in einem Bruchteil einer Sekunde sah sie wieso die anderen so besorgt waren: sie sah Fleischmann

    innerlich stellte sich ihr alles auf. Sie konnte die Spannung in ihrem Körper fühlen.

    Wie nach und nach die Haare sich auf ihrem Arm aufstellen da die Luft um sie herum beginnt zu flirren.


    Um ihren Körper herum beginnen kleine Blitze zu zucken und isch zu entladen.

    Man kann die Spannung um sie herum fühlen und schmecken.


    "APPARE LA PROTEZIONE"


    spricht sie laut und voller Inbrunst


    es scheint den guten Betrachter, wobei gerade dazu ohnehin keiner Zeit hat

    als erahne man zwei Schemen nur wenig später neben ihr, einer rechts und einer links

  • Die Armanen Hexer konzentrierten sich auf 'Ryns Gruppe'.


    Der Eine Hexer links am Vereinsheim warf einen mächtigen Manaball in eure Gruppe mit der Absicht, euch schwer zu verletzen.


    Kaum später webte der Hexer rechts an einem der Büsche einen schwächenden Zauber, Chaotische Welt , auf Euch.


    Ryn, Overload und Sam waren betroffen, sie erhielten von Ihrer Wahrnehmung, den technischen Geräten fehlgeleitetes Feedback. Die Welt schien sich auf den Kopf zu stellen. Kugeln schwebten nach Oben, alles fühlte sich nach einem Drehen im Kreis an.

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  • Die Nonne der Bischofsgarde blickte Einen von den Armanen Adepten strafend an, der durchnässt vor den Drohnen lag.


    Dann öffneten sich die Wolken etwas und ein einzelner Lichtstrahl legte sich auf die Stirn des Adepten. Fasziniert blickte der junge Armane ehrfürchtig in den Himmel. Dann wirkte der Angriffszauber und der Armane schrie erschrocken auf.


    Durch die feindliche Antimagie geschützt spürte der Armane, das der Zauber der Nonne zu scheitern drohte. Hämisch lachte er immer lauter. Das Lachen erstarb erst, als man in der Lichtsäule einen herabstürzenden Engel sah, der den Zauber verstärkte und vergrößerte.


    Der Armanen Adept fing an zu schreien als die Erkenntnis über Ihn kam und die große Lichtsäule verschwand. Zurück blieb nur Asche auf dem Boden..

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  • Der eine Armane-Adept, der sich schon vorher etwas komisch bewegt hatte und nicht von der Lichtsäule zu Asche verbrannt wurde dreht sich zu den Hexern um. Er visiert den Hexer zu seiner linken und öffnet den Mund als ob er den Hexer anfauchen will, doch statt eines Fauchens kam eine gelbliche Wolke aus dem Mund des Adepten. Die Wolke verbreitete sich eher wie der Strahl eines Flammenwerfers und hüllte den Hexer ein. Es roch nach Schwefel und die Luft wirkte stark angesäuert.

    Die giftigen Dämpfe um waberten den Hexer. Er versuchte noch aus zu weichen aber er schaffte es geschwächt durch den Entzug nicht mehr.

    Die gelbe Wolke kroch in die Nase und den Mund und auch die Willenskraft die Luft an zuhalten brachte der Hexer nicht mehr auf. Er fing an zu husten. Die Augen tränten. Er erbrach sich und brach dann erschöpft zusammen. Gegen den geballten Angriff des Geistes im Körper des Armanen-Adepten hatte er nichts entgegen zu setzen.

  • Die Hölle bricht weiter aus ein Kampfzauber von der einen Seite Shadow schafft es gerade so sich zusammen zu reißen was im trotzdem ein bisschen Nasenbluten beschert. Dann der Zauber von der anderen Seite doch seine Sensoren werden dank der Antimagie nicht chaotisch.

    Der erste Hexer fällt durch den Giftangriff und Shadow überblickt die Lage. visiert kurz das gefährliche ziel an wissen das der andere Adept noch in seiner Reichweite ist und pumpt eine kurze Salve in den zweiten Hexer.


    Die Bleiallergie des Hexers wirkt wie bei allen Menschen wenn sie in Form von kugeln in den Körper eindringen und dieser bricht zusammen.

    Sofort fällt der Chaoszauber was für die anderen eine Wohltat sein könnte