[OP] Sinar Temaram / Zwielicht
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@ Garuda
Das ist ein wirklich stimmungsvoller Beitrag. Klasse.
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sorry, eure beiden beiträge kamen, als ich neben der arbeit her meinen evrfasst habe. na ja, es passt ja inhaltlich trotzdem noch.
und wie immer eine unerwartete wendung. =D>
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Ja schöner Post von "Gede"
Welche Abzüge hätte Li bei einer Wahrnehmungsprobe was er auf dem Dach so sieht? Auch potentielle Einstiegsmöglichkeiten (Luken, Türen, Fenster)
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So, erstes Mal, dass ich vom iPad aus poste... also nicht wundern, falls irgendetwas komisch sein sollte
Abzüge für die Wahrnehmungsprobe wären: -2 (Regen usw.) sowie -2 für Sicht (es sei denn Li hat als Drake Restlicht, dann gilt kein Abzug) sowie entsprechender Abzug durch Schaden (habe die Aufzeichnungen nicht bei mir, aber ich meine, es müsste -1 sein).
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Danke für das Lob
Und klar - unerwartete Wendungen sind mein Spezialgebiet und kommen daher auch immer unerwartet -
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Scar :
Erledigt. Scar ist fündig geworden
@Tildus und Scar:
Wenn ihr die Luke öffnen wollt, müsst ihr rohe Gewalt einsetzen, denn viel mehr hilft da nicht mehr. Ihr könnt z. B. einen waffenlosen Angriff führen (+2 Bonus, aber bitte an Abzug für euren Schaden denken) oder auch andere Angriffsmöglichkeiten probieren (entsprechende Probe ablegen).
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Li kann ja als östlicher Drake auch Gegenstände "greifen". Hat die Luke einen Griff wo er mit Konsti+Stärke ziehen kann?
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nur mal als doofe idee: solche hallen haben doch nahezu immer dachfenster. warum nicht einfach da durchbrechen?
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Dann wäre noch mal eine Wahrnehmungsprobe fällig, wenn ihr danach suchen wollt. Ansonsten kann Li mit einer KON+STR-Probe versuchen, die Luke aufzureißen.
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@Iwan:
Nimmt Labah den bewusstlosen Chang auf? Wenn ja, dann ist eine KON+STR-Probe fällig (-3 durch Schaden).
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Schadenswiderstandsproben mit halber Stoßpanzerung von Scar und Li, bitte. Labah, Perdana und Spark können gerne Laufen-Proben/Akrobatik-Proben machen, wenn sie möchten.
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Akrobatik: 2 E
Laufen: 2 E
Hätte fast die Mali vergessen.
Perdana hat eine Bewegungsrate von 15/37 und würde versuchen so schnell wie möglich dort weg zu kommen.
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Spark würde edge dazu nutzen, sonst jedoch nur mit STÄ würfeln können mangels skill:
http://orokos.com/roll/612788 -> zwei erfolge
(ich habe -1 für defaulting abgezogen und -1 wegen schaden).
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Puh da bruache ich gerade mal Hilfe wieviele Würfel ich denn habe.
4 Konsti.
Zähigkeit (+1W)
2 Mystische Panzerung (Bal und Stoß)
4 gehärtete Drakepanzerung (Bal und Stoß)Komme ich da auf 9 oder nur 8 Würfel?
8 Würfel
3Erfolge9 Würfel
3 ErfolgeOk mach keinen Unterschied, würde es aber trotzdem gerne wissen. Was jetzt halbiert wird. sowohl die gehärtete Drakepanzerung als auch die Mystische Panzerung?
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Laufen / Akrobatik : 2 Erfolge
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Ich habe die +4 Konstitution vergessen Die ich als Drake bekomme.
Das wären dann noch 2 Erfolge und dadurch komme ich auf 5 Erfolge.