SR4(A) Kurze Fragen - kurze Antworten

  • dacht ich mir auch.


    Die einfachste Möglichkeit wär halt, Blocken komplett wie Parieren handzuhaben (inkl Voller Abwehr), als einziger Unterschied eben "hab Waffe" und "hab keine Waffe".
    Aber das ermöglicht halt neue Dinge (eben Volle Abwehr). Ist dafür halt "fair" was waffenlose Nahkämpfer angeht.

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  • "cy-one" schrieb:

    mhm, macht zwar logisch sinn, aber ich hab eben mal "Volle Abwehr" und "Gegen Nahkampfangriffe Verteidigen" nachgelesen. Ich seh da nicht, dass man nicht auch gegen nen bewaffneten Angriff blocken könnte.


    Leider muss ich dir zustimmen. Wir handhaben das zwar bei uns in der Gruppe so, aber in den Regeln stehts nicht drin. Es gibt eine Stelle, die etwas ungenau formuliert ist, aber mehr auch nicht.


    Mein vorheriger Post ist also als Hausregel anzusehen.


    Grüße Zeddicus2

  • die Logik zB spricht auch nicht dagegen. Klar kommts ungesund ne Klinge mitm Unterarm zu blocken (guck mal geblockt - guck mal, arm ab!), aber man kann ja genauso auch einfach den benutzten Arm abfangen.


    Naja, ma schauen, dass ich meinen SL erreiche und ihn drauf anspreche.
    Falls es noch ne wirkliche Klärung dazu gibt, bitte ich um ne Antwort. Ansonsten kann man mangels "Kurze Antwort" zum nächsten Thema gehen :D

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  • Frage # 716


    [SR3] Fällt die fachfrauliche Bedienung von Fotoapparaten und Kameras unter die Elektronik-Fertigkeit oder gibt es dafür eine spezielle Fertigkeit ?


    Falls ersteres der Fall ist, was wäre dann eine vernünftige Spezialisierung dafür ? 'Aufnahme-Technik' ?

    My Kung Fu is superior.


    Spring = SR3, Elfe (asiatisch), Adeptin (Initiat 9)

  • Das Erstellen künstlerisch wertvoller Fotos läuft unter Artisan. Eine Überwachungskamera korrekt anbringen ist Hardware, danach wird sie geriggt. Irgendwie ein Foto bzw. Video machen kann jeder, alles auf automatisch stellen und den Knopf drücken. Im Notfall musst du dem Gerät eine Pilotstufe und eine entsprechende Softwarestufe zuweisen, falls unbedingt eine Probe gerollt werden muss.


    EDIT: Oder du baust für den letzten Fall eine Hausregel, die an erste Hilfe mit Medkit angelehnt ist.

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  • Hab da auch mal eine Frage:


    Ein Spieler möchte nach einem Run gerne mal einen Abend Pokern gehen, deswegen lautet meine Frage wie man diese Glückspiel Probe abhandeln kann(nach Zeit, auf was läßt ihr da Würfeln ( IN + Edge oder LO + Edge oder ?).


    Es soll ja nicht ins Detail ausgespielt werden, sondern z.B. jede 1/2 Stunde oder Stunde spiel eine Probe oder so.


    Meine Vorstellung ist das er je nach Probe x % von seinem Einsatz gewinnt oder verliert.


    Bitte um Vorschläge wie ihr das macht.


    MfG Haga

  • Die Frage wie Poker bei SR ablaufen sollte ist schwierig und sollte anderswo geklärt werden. Poker ist ein Glücksspiel, bei dem der Spieler die Wahrscheinlichkeiten zu seinen Gunsten beieinflussen kann. Poker ist je nach Spielart swingig wie sau, d.h. selbst die besten Spieler verlieren an einem Abend X-Tausend Nuyen, am nächsten nochmal, am nächsten gewinnen sie X-Tausend, am nächsten gehen sie +-0 raus usw. Man kann super Poker spielen, perfekt diszipliniert sein und trotzdem 10.000 oder mehr Hände lang im Minus spielen, bevor man mal wieder in die Gewinnzone rutscht. Man kann die Gewinn-Verlust-Kurve von Poker nicht realistisch mit dem SR-Regelwerk abbilden.


    Wir sind dazu übergegangen, das Ganze unter Lifestyle laufen zu lassen und keine Nuyen zu verschieben. Für einen Char gabs eine Hausregel:
    2x(Logic oder Charisma + Poker) + 2W100 - 3 - 2x(Charisma/Logic + Pokerskill des duchschn. Gegners). Einsatz mal Ergebnis in %. Die -3 bezieht sich auf Casinos, -1 wären es ohne Rake (der Casinoanteil). Es ist ein durch Skills modifizierter Glückswurf.


    Edit: hatte Faktor 2 vergessen.

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  • Danke für die Links, sollte auf jeden Fall dafür reichen das wir uns in unserer Runde auf etwas einigen können.
    Geht ja blos darum das drum würfelt ob etwas gewinnt oder verliert und sollte ja nicht ewig dauern.
    Sind ja ingame/sowie outgame keine Profizocker :wink:


    Mfg

  • würdet ihr
    Inkompetenz (Akademisches Wissen) für jemand der auf der Straß/in der Wildnis aufgewachsen oder
    Inkompetenz (Straßenwissen) für jemand, der völlig abgeschottet von der realen Welt da draußen aufgewachsen ist,
    zulassen?


    imho besser als Inkompetenz (Pilot Spacecraft)

  • Gilt der Schadensmodifikator zum Durchbrechen von Barrieren ZUSÄTZLICH zu den Modifikatoren aus dem Arsenal für den Einsatz von Sprengstoffen?


    Gemäß Anniversary Edition wird der Schaden von Explosionen gegen Barrieren grundsätzlich bereits verdoppelt. Wenn ich jetzt eine Ladung anbringe, dann gibt es einen weiteren Modifikator, richtig? Oder ersetzt dieser Modifikator den aus dem Anniversary?

  • Wehrlos nicht, aber man hat einen monstermäßigen Aufschlag auf alle Proben, gerade wenn Desorientierung Teil der Symptome ist...


    Stell es dir wie ein extremen Kater vor, man fühlt sich einfach nur scheiße und alles ist unangenehm, zu laut, zu grell, zu anstrengend man will sich eigentlich nur ausruhen und abwarten bis es vorbei ist.


    Natürlich ist so ein Zustand eher im Nachteil, wenn es um den Kampf geht, gerade Wahrnehmungs- und Überraschungsproben sind hier auch betroffen, aber ob das schon wehrlos heißt wage ich bei den meisten Runnern zu bezweifeln.

  • Frage zu Vampiren:
    Die Kraft Essenzentzug und das Handicap Nahrungsrestriktion sind ja regeltechnisch nicht wirklich aneinander gekoppelt.
    Könnte sich ein Vampir also nicht zwar von Menschenblut ernähren (z.B. auch über Konserven), aber seine Essenz über das Aussaugen von Crittern auffüllen?

  • ganz streng nach RAW sollte das klappen, aber RAI ist es sicher nicht. außerdem würde ich als SL das ganze als "aushebeln" der nachteile des vamps sehen und dementsprechend nicht erlauben. wer einen infizierten spielen will, muss sich halt mit den moralischen konsequenzen rumärgern ... :twisted: (von den reaktionen der welt mal ganz abgesehen. *fackeln und heugabeln raushol*)