Regeln (allgm.)

    1. Neue Gaben und Handicaps 18

      • Medizinmann
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    3. raph

    1. Partielle Körperpanzerung 44

      • Claw
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    3. Fox Badger

    1. Wärmeabstrahlung verhindern? 23

      • Anonymous
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    3. Rotbart van Dainig

    1. Panzerung: Wie soll ich das verstehen? 33

      • DeadMatt
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    3. apple

    1. Schnelligkeit von Nahkampfwaffen 56

      • ChefPferd
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    3. Rotbart van Dainig

    1. Nahkampfwaffen und die lieben Fertigkeiten 31

      • ChefPferd
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    3. Rotbart van Dainig

    1. Ausfall von Feuerwaffen 34

      • Salva
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    3. L0rd

    1. SR2: Cyberohren und Essenz 4

      • Washingbaer
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    3. Washingbaer

    1. Bioware: Hochleistungsgelenke und die lieben Fertigkeiten... 71

      • Mephiston
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    3. Claw

    1. Fertigkeiten steigern (Karmakosten) 9

      • runner_01
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    3. S*p*T

    1. Polizeimarke? 16

      • Salva
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    3. Kenny

    1. Unterlaufgranatwerfer 126

      • Teddy-K
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    3. VOID

    1. Waffen & Modifikationen: Tarnstufen die 2te 5

      • Rotbart van Dainig
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    3. apple1

    1. Sinn der SOTA-Regeln aus dem Kompendium 3.01D 4

      • Hellflame
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    3. DARKWATER

    1. Gremlins - auf was wirkt das alles? 31

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    3. Elfangor

    1. Nahkampf-/Projektilwaffen und Lizenzen 8

      • Hellflame
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    3. L0rd

    1. Die Gentech und der BioIndex 50

      • Blackspell
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    3. Rotbart van Dainig

    1. Mutantenkräfte 42

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    3. Toa

    1. 3-Waffen-Kampf 26

      • Medizinmann
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    3. Cifer

    1. Regeln für Strom-/Feuerschaden gegen Fahrzeuge 25

      • The Rock
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