Regeln (allgm.)

    1. [SR5]Charktererstellung über Punktesystem 22

      • Nycon
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    3. Pyromanu

    1. Kritik an SR4 Hausregeln 821

      • Medizinmann
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    3. Cajun

    1. SR4 Keratinkontrolle und Gestaltwandler bzw. Drakes 6

      • Scar
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    3. Lobo

    1. Nahmkampf mit mehreren Gegnern 5

      • magnificco
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    3. Acenoid

    1. SR5 - Das Lachen des Riggers 17

      • Medizinmann
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    3. Acenoid

    1. Geisterkraft Härtung SR 5.0

      • myandrin
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    1. Karmasystem 8

      • DreamWalker
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    3. DreamWalker

    1. SOTA ADL Kampfkunst Stadtkrieg-Parkour Spezialisierung 1

      • Scar
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    3. Chasey

    1. [SR4] Technomancer und Heißes Sim 11

      • SilverAngel
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    3. NachbarsKater

    1. SR4A & SR5: das beste von beidem in 2050 67

      • Medizinmann
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    3. Cajun

    1. [SR4] Drakes Verstärkte Panzerung / Astrale Panzerung und die Adeptenkraft Mystischer Panzer 48

      • Scar
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    3. Scar

    1. Fernkampfregeln 2

      • B1rdOfWar
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    3. B1rdOfWar

    1. [SR5] Hausregeln 17

      • NachbarsKater
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    3. Chasey

    1. Psionik im Wandel der Editionen 3-5 28

      • grottenolm
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    3. Scar

    1. [SR4A] Einschüchtern (Foltern) von SCs 4

      • seraphim-raphael
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    3. NachbarsKater

    1. Ein Kampf von Fell und Hörnern; ein StarWars-Shadowrun Crossover 11

      • X3N0
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    3. KaoruUzu

    1. [Anarchy] Regeln zur Fertigkeit "Matrix-Piratensender" 15

      • Wabro
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    3. Scar

    1. Frage zu Granaten 17

      • Smoothie
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    3. Lobo

    1. Spielehilfe Gesucht: Tabellen und Stuff für den Spieltisch 6

      • Arkos
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    3. Arkos

    1. Führen zweier Nahkampfwaffen/Mehrfachangriff 6

      • Arkos
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    3. Medizinmann

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