Blut spenden
Datenkurier
oder die Darkside
einfaches Wetwork
Organe von SINlosen verticken
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In meinem SR- Universum:
Holdout .22
LP bis ca 7,5
SP 9mm bis.45
Überschwere Pisolen (6K) .44 Magnum .50 AE
und für den Troll :wink: S&W .500 NE (7K)
=D> =D> =D> =D> =D>
Also mMn gehen mehrere Rigger in einem Fahrzeug und es ist auch sinnvoll Fahren und Feuern aufzuteilen, auch wenn es ein Rigger allein könnte.
Und bei großen Schiffen ist das für mich gar keine Frage...
Wenn die Probe gelingt (und er genügend Platz hat :wink: , wobei ich als SL da eher großzügig bin) ist die beschreibung fluffmäßig in Ordnung. Ob er es danach leichter hat, ist eine andere Frage, da der Gegner ja ebenfalls reagieren wird.
Wenn das eine vom Ausweichen unabhängige Aktion gewesen wäre, hätte ich hier einen MW festgesetzt und der Char hätte bei gelingen seinen Vorteil gehabt (hier z. B. flüchten können)
Also zur Verdeutlichung. Hier muss zusätzlich noch eine Aktion des Char erfolgen, sonst bleibt es reiner Fluff, d.h. der Gegner behält seine taktischen Vorteile.
Zum Töten braucht der Magier (wie auch der Sam :wink: ) einen Nettoerfolg. Schieß ich als Sam daneben, schieß ich pro Runde noch bis zu 5x. Die meisten Magier müssen bis zur nächsten Kampfrunde warten... Also ich find die Magier in SR4 bei weitem nicht so mächtig wie in SR3. Und wenn ich noch mit HGS arbeite, gehts mit dem Magier schnell bergab.
Ich find x5 auch besser als x3, rein vom Gefühl her, aber jeder SL oder jede Gruppe kann das ja nach eigenen Gusto handhaben. Gibt ja keine Rollenspielpolizei...
Ich fand overcasten bisher nicht imba. Wenn jetzt die Nettoerfolge aiuf den Entzug mit drauf kommen, reicht das mMn aus. Ich find den Magier in meiner Runde im Kampf nicht um so vieles effektiver als die mundanen Charaktere, vor allem bei Antimagie beim Gegner
Neue Attributssteigerungsregeln?? 8O
Uups, hat sich geklärt
Vergiß AD&D. Ein absoluter Regelwust, teilweise ziemlich unstimmig. D&D 3 ist dagegen eine Wohltat. Würde freiwillig nie wieder zu AD&D zurückgehen.
MMn kommt es darauf an, was der SL aus einem System macht. Man muss bei D&D3 nicht mit Bodenplänen spielen, man kann das alles auch in Beschreibungen fassen. Dann wird es weniger taktisch, mehr RPG. Die Tiefe des Spiels kommt durch den SL und natürlich die Spieler, die ihre Chars eben auch fluffmäßig entwickeln sollten...
Ich trauere mit
World of Tiers war einfach genial...
Ich glaub, meine Fragen sind schon unklar...
Ich will auf meinem Kommlink ein Analyseprogramm dauerhaft laufen lassen, also soll ständig mein Kommlink scannen und ein Verschlüsselungsprogramm, soll also ständig meinen ganzen Datenverkehr verschlüsseln. Müsste doch auch ohne Agent möglich sein?
Wenn das Analyseprogramm einen Eindringling scannt, kann dann das System quasi automatisch ein Angriffsprogramm starten oder brauche ich da wieder einen Agenten, in dem Fall IC?
Selbst gemachter Rollenspielernachwuchs ist der Beste!!!
Euch allen vier alles Gute. Genieße die Zeit. Sie werden so schnell groß...
Klang vielleicht dumm, die Frage, aber mir istz immer noch nicht so ganz klar, wann das Programm reicht und wann ich einen Agenten brauche.
Kann ich auf meinem Kommlink Programme, z. B. Analyse oder Verschlüsselung, einfach so laufen lassen oder brauche ich dazu einen Agenten?
"Ultra Violet" schrieb:8O OK... PGing lässt grüßen!
Versteh ich jetzt nicht soo ganz.
Hat für mich eher was mit NSC zu tun, also SL-PG!?
Sollte ein Spieler für seinen Charakter auf so eine Idee kommen, würde ich als SL seinen Geist spielen, denn der besetzt ihn ja, und er kann zuschauen. Oder hab ich da was überlesen??
habs gelesen, fand es gut
war spannend, war beklemmend wirklichkeitsnah
Dragunov ist bei mir ein Scharfschützengewehr mit verkürzter Reichweite. Da ist es am unteren Ende der Leistungsfähigkeit, dafür billiger
Die Glock un die Desert Eagle sind überschwere Pistolen und haben den gleichen Schadenscode/PB wie die vergleichbare Ruger Super Warhawk.
Wenn das PG ist...
Mit Scope!
Ich hab die D Eagle auch in meinem "persönlichen" Arsenal, allerdings EM, wie Glock Drachentöter und eine Mindeststärke von 4 zum Handling (ansonsten -1 W für jeden Stärkepunkt unter 4)
Das Dragunov hat bei mir 7K, PB-3, HM, RS-, 10(s), 10V, 2200 Y und Reichweite LMG
btw.
Glock Drachentöter: 6K, PB-2, EM, 20(s), 8E, 1200Y, inkl Smart und Plastahlkomponenten Stufe 2
Taurus Judge: Leichter Revolver, 5K/8K(f), PB-1/+5, EM, 5(tr), 10E, 600 Y