@Take 10 / Take 20
Sorry, aber in meinem 3.5 Regelwerk steht das anders drin.
Take 10 wird als Durchschnittswert angesehen und kann anstelle eines normalen Skillwurfes genommen werden, wenn man nicht unter Druck steht. In der kompletten Beschreibung steht keine Zeiterhöhung dafür dass man ein Take 10 nimmt.
Take 20 wird als Ersatz gesehen für 20 mal würfeln und dabei wird wohl mal eine 20 fallen. Daher wird für ein Take 20 eine 20 fache Zeit angenommen (deine besagten 2 min). Man kann ein Take 20 auch nur nehmen, wenn ein Misserfolg auf der Probe keine Konsequenzen hätte.
Ich hab das ganze im Englischen D&D 3.5 Players Handbook nachgelesen. Seite 65. Gab es da vielleicht mal eine Erata oder hast du es auch nur wie ich zu erst aus dem Kopf niedergeschrieben?