Was Planung von Rollenspielen angeht bin ich stets auf der Seite der Improvisation, soll heißen, ich habe eine grobe Geschichte im Kopf, wenn ich viel Zeit habe drei bis vier wichtige Personen unnötig detailliert auf Papier und vielleicht schon einen halbfertigen Gebäudeplan (der dann aber während des Spiels verworfen wird und eine grobe Zeichnung mit unangespitztem Bleistift auf Karopapier muss reichen).
Leider bin ich, was kleine Szenarien angeht nicht besonders kreativ, sodass es oft sehr ähnliche Motive gibt, die ich aber glücklicherweise mit verschiedenen Szenarios und kleinem Schnickschnack halbwegs unterschiedlich zu gestalten versuche.
Tiya... so sieht mein Planungsalltag aus, egal ob ich Wochen oder nur Stunden zur Verfügung habe. Die Spieler machens eh wieder anders als gedacht *g*.