Der Sinn von Cortexbomben ist doch eigentlich der, dass man mehr Kontrolle hat als beispielsweise bei eienr Vergiftung. Man kann an die Cortexbombe viel exaktere Auslöser bauen als an Gift, das quasi nur einen "Zeitzünder" hat.
Tu oder stirb ist bei einer fairen Herleitung vollkommen in Ordnung, die Frage ist Hintergrundtechnisch viel eher, ob sich die Cortexbombe lohnt für den, der sie einbaut. Interessant ist, dass nach meiner Erfahrung Spieler viel angepisster sind, wenn man ihnen die große böse Bombe in den Schädel setzt, als wenn man ihnen die Wohnung vermint. Oder die Connctions entführt. Oder ihnen Gift injiziert. Oder ihnen die Runs vermiest. Alles hat schlimme Auswirkungen, aber bei Cortexbomben ist die erste Reaktion meist zu versuchen, das Ding selber wieder loszuwerden.
Desweiteren ist Gift oder Entführung meist einfach billiger