Weil eine schwere Depression nur vom Spieler des Charakters dargestellt wird, und keinerlei Nachteile in Form von Zahlen aufweist, was ein richtiger Spiel-Nachteil ist. Wenn man als Spieler zudem schon immer einen Charakter darstellen wollte, der Schuldgefühle und Depressionen hat, sind das nur geschenkte Bonus-Punkte.
Genau das gleiche wie in anderen Spiele-Systemen wie z.B. DSA 4te Edition, wo man für solchen albernen Unsinn wie Gesucht sein, Schulden haben, Vorurteile gegenüber andere Volksgruppen und/oder Spezies, Verpflichtungen haben usw. ebenfalls Bonus-Punkte erhielt.