Im Schattenzauberbuch stand bei den Initiationsregeln, dass ein Charakter in der Wildnis ohne +2 Modifikator meditiren kann, fall er eine Wildnis- oder Überlebensfertigkeit besitzt.
Die Frage die sich mir stellt: was ist eine Überlebensfertigkeit und was kann die? Aktion oder Wissen? Für Wissen spricht, dass bei der Astralen Queste der Ort des Wissens (glaub ich) eine Probe auf eine Wissensfertigkeit/Überlebensfertigkeit ist.
Ich hab relativ viele Bücher gewälzt, aber nüx gefunden.
Heissen Dung im Vorraus.