"rainmaker" schrieb:Wie gesagt, ich halte es im "einfachen" Fall für unrealistisch. Jemand mit einem guten Wert (4 oder 5) kann nach den offiziellen Regeln egal was er an Ausrüstung hat oder wie gut die Bedingungen sind nicht auf unbestimmte Zeit in der Wildnis leben.
Den Regeln nach, ist es nicht erforderlich den Wurf bei einem Tag Aufenthalt zu machen, bei mehreren Tagen "kann der Spielleiter eine Wildnisprobe verlangen". Und bei den Modifikatoren ist mit entsprechender Ausrüstung [vollständig sowie Nahrung und Wasser vorhanden] eigentlich genug an Erfolgen möglich. Zumindest mehr als genug um die anfallenden Erschöpfungskästchen wieder mit einer Nacht Schlaf in einem Zelt wieder loszuwerden.