Ich habe für "Andere Antwort" gestimmt.
Ich handhabe das aus dem Bauch heraus. Selbst für wichtige NSC's mach ich selten Werte.
Wenn ich als SL eine situation cool finde, oder der SC ne gute idee hat, leider aber nur 2 erfolge hat, werde ich es nicht gegen ihn halten. Es geht ja schließlich vorrangig um spaß.
Dafür misslingen ja auch manche sachen, egal wie gut sie waren. "Railroading". Ich weis, das ist nicht immer schön für die Spieler, aber manchmal Essenztiel wichtig für die Story. Jeder weis, wenn die Runner gefangen genommen werden sollen, aber der blöde Sam bis zum bittern ende fighten will. Dann muss erhalt die Konsequenzen tragen und drann glauben, aber das passiert selten bei uns. Meine Spieler wissen schon, wenn sie nicht gewinnen können.