Welcher Tradion folgt Dein Magier denn? Ich sehe da 9 Würfel für alle LOG und INT basierten Traditionen.
Lass Kung Fu weg und nimm, wenn Du unbedingt hauen willst, den Punch Zauber. Dann hast Du noch 2 Punkte übrig, die Du in eine Spezialisierung stecken kannst . Aber Nahkampf in SR ist außer für Spezialisten eine dumme Idee.
Für Die 1900¥ würde ich mir noch eine falsche Magierlizenz und entweder bessere Panzerung, oder ein paar Programme für das Comlink holen. Für Hardwareupgrades wird das geld wohl nicht mehr reichen.
Amnesie und Dunkles Geheimnis finde ich ein wenig doppeltgemoppelt. Meistens bekommt man keine Amnesie wenn immer alles glatt läuft. Der Text von Amnesie sagt ja explizit, dass der Charakter die eine oder andere Leiche im Keller haben kann. Nur mal aus Neugier, was ist denn das Geheimnis?