Shadowrun-Technik

Diskussionen rund um die Technik in Shadowrun

    1. Ein Königreich für einen Bunker! 46

      • Harlekin23
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    3. raph

    1. Echte Klone 71

      • Trask
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    3. Ultra Violet

    1. [SR4]Der optimale, turbogeile Kampfhelm 67

      • Garon
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    3. ice

    1. Knacken von Fenster/Türen mit Monofilamentdraht 38

      • BUTH
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    3. Markusen vom Berg

    1. Runners Toys 64

      • Warentester
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    3. Harbinger

    1. Cyberware Empfehlungen - Strassensamurai 22

      • Iwan_Korshunov
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    3. NachbarsKater

    1. Arsenal und Modifikationen 61

      • Victor v. Löwenhof
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    3. Geist

    1. Explosive Körperteile 59

      • Boronian
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    3. cerbero

    1. Lüftungsschächte und andere Invasionsmethoden 47

      • Toa
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    3. Citizen

    1. [SR4] Injektionspistole & Nervenschlag ultimative Techniken? 29

      • Kasseopea
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    3. Atlessa

    1. [SR5] Skinlink 21

      • Para
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    3. Lobo

    1. Synapsenbeschleuniger/Reaktionsverbesserungen SR4 58

      • BigBoss
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    3. Splinter

    1. Schadenscode von Flechette-Kugeln (SR4) 64

      • Ares
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    3. Tycho

    1. Commlinks 43

      • Dutchy
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    3. Drakenclaw

    1. [SR4] Wieviel Rüstung geben Cybergliedmaßen? 62

      • Flink
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    3. Harbinger

    1. FunghiWare? 41

      • Sir Vival
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    3. MOTHER

    1. Tarndebakel? 65

      • Angier
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    3. Medizinmann

    1. Guncam 50

      • Nekekami
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    3. Medizinmann

    1. Verkehrsleitsysteme und ihre Folgen 50

      • LeDragon
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    3. Cifer

    1. Was paßt in einen Cyberarm? 51

      • Quinn
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    3. Sinner

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