@ Rotbart :
Du würdest also nur Situationsmodifikatoren auf beide Pools gleichermaßen aufschlagen und sämtliche Würfelpoolboni außen vor lassen?
Kann man so handhaben, je nachdem, welche Definition von Modifikator man anlegt (leider hat es SR ja immer versäumt, solche Begriffe genau und eindeutig zu definieren).
Aber dann ist beidhändiger Kampf völlig nutzlos statt mit starken Einschränkungen in Sonderfällen anwendbar.
Damit ist für das Spiel nichts gewonnen, statt die Gabe Beidhändigkeit und Regeln für beidhändigen Kampof einzuführen hätte man da gleich schreiben können "wir halten das für nahezu unmöglich, versuchen sie es gar nicht erst".
Darum neige ich auch Medizinmanns Interpretation zu, unter Modifikator alles zusammenzufassen, was den Pool verändert, ohne direkt Skill oder Attribut zu modifizieren.