Shadowrun-Videospiel?

  • Bin hier neu aber!


    Peinlich, peinlich, peinlich. ':cry:'
    Endlich mal wieder ein Shadowrungame und jetzt DAS. Das Spiel hat ja nichts mit Shadowrun zu tun, außer das es auch irgendwie Magie gibt und einige Rassen (eher schlecht) aus dem Shadowrununiversum genommen wurden. Also kann man die Lizenz gleich vergessen. Spielerisch sah das ganze auch nicht wirklich sehr berauschend aus. Also auf ganzer Linie nen Flop.
    Aber was erwartet man von einer Firma, die meint nur weil sie nen Spiel einen Lizenznamen gibt, sei es egal welchen Inhalt das Spiel hat. Haben wie ja bei Mechwarrior 4 gesehen, das sehr viel schlechter war als Teil 3 und von Mechassault will ich gar nicht erst anfangen.
    Also meiner Meinung nach sind die beiden Teile vom SNES und vom SEGA-System noch die besten Shadowrunspiele und im Vergleich zum neuen Teil geradezu extrem nah dran an der Vorlage.
    Was ich befürchte ist das wenn der Titel flopt, was er bestimmt wird, das unsere Microfreunde es auf eine schlechte Lizenzvorgage schieben und es für zukünftige neue Shadowrunteile noch viel schlechter aussieht.
    ':twisted:'



    ps
    Argh! Wieso gerade Microsoft. Ein RPG/Egoshooter hätte so ein Potenzial gehabt. Wenn ich nur ans Magiesystem denke und das Tunen seines Charakters bei dem man auch auf den spirituellen Verlust hätte achten müssen! Und die vielen Berufe und Rassen.
    :cry: :cry:

  • man hätte shadowrun besser auf der alten fallout2 engine umsetzen können -.-
    oder zur not fallout tactics, man hätte halt nur matrix udn magie und cyberware einbauen müssen, der rest passte damals schon halbwegs, rassen gabs schon, das setting stimmte teilweise . . . das kampfsystem ist relativ gleich . .
    naja, schön wärs, wenn man sowas in ein wenig modernisiert bekommen könnte -.-
    nein, the fall - last days of gaia lasse ich nich gelten -.-

    Im Jare 2005 wurde SR4 erschaffen. Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen.

  • Zitat

    Look through walls with your cybernetic eyes to locate enemies, then teleport behind them summoning a creature to tear into one while you cut down the rest with a few well-placed shotgun blasts or katana swings. And all before they ever know what happened.


    Lol? Seit wann gibts Cyberaugen mit Wallhack und war Manipulation von Raum und Zeit in SR net direkt möglich? (*hustastralisierendesKörpershust*)


    Mal ehrlich, Shadowrun bietet so viele Plotideen ohne das man was 'reinpappen' müsste was vorher net drin war und die klingen dann auch net so nach "Yeah wida mal ne Weltrettung Ole Ole!"

    Diskutiere nicht DSA in nem deutschen Board...Diskutiere nicht DSA in nem deutschen Board...Diskutiere nicht DSA in nem deutschen Board...


    Your mind is software. Program it! - Your body is a shell. Change it! - Death is a disease. Cure it! - Extinction is at hand. Fight it!

  • Ich weiß nicht mehr ob Ich's hier oder in einem anderen Forum schrieb:


    die tolle ,innovative Idee in Tote nochmal ein Magazin reinzupumpen,damit Sie von Magiern nicht mehr Wiedererweckt werden können(Wiedererweckung bei SR :?: )wird das ganze Ding nur auf den Index bringen.
    Ich sehe einen ganzen Haufen gehypter Kids vor mir ,die Heiss drauf sind so'n Spiel dann zu zocken
    :evil: :roll:


    HeyaHeyaHeya
    Medizinmann :evil:

  • Kann ich mich nur anschließen:
    [IMG:http://www.world-of-smilies.com/html/images/smilies/krank/puke.gif]
    Da ist Deus Ex (der erste Teil) und Splinter Cell tausend mal mehr SR und um Längen stylisher als dieser Schrott. Verlass dich nur auf M$. Die werden's schon verkacken.
    Ansonsten suche ich schon lange nach Leuten, die an einem HL-Mod mit Shadowrun-Hintergrund mitmachen würden. Ich bin zwar ein recht guter Mapper und kann auch 'n bisschen Modeln (aber nicht animieren), C programmieren kann ich auch, also würde ich zur Not sogar das Coden auf die Reihe bekommen, aber für' nen Mod im Alleingang reicht es selbst mit klauen nicht.
    Konkret bräuchte ich:
    - nen guten Modeller/Animator
    - jemand, der sich mit Sound-Bearbeitung auskennt (könnte man aber auch klauen)
    Nicht verkehrt wäre:
    - jemand mit Coding-Erfahrung
    - ein zweiter Modeller und/oder Mapper
    Wenn irgendwer Ahnung hat, kann er sich bei mir melden. In den Semesterferien hab' ich sogar Zeit.

    Perfektion entsteht nicht, wenn nichts mehr hinzuzufügen ist, sondern wenn man nichts mehr entfernen kann.
    - Antoine de Saint-Exupéry

  • Also ich fand das Video das ich gesehn hab ja ganz ok (wenn man das nicht mit SR in zusammenhang bringen würde ;-) )
    Was ich die Härte finde is das MS das Game nur für X360 und Windows Vista rasbringt...

    "Eine dumme Idee, die funktioniert, ist keine dumme Idee!"

  • Ihhhhh, sieht das schlecht aus.


    Bei einer Konsolenumsetzung kann man eigentlich keine Regeltreue erwarten. Wann habt ihr eigenlich das letzte Mal einen rundenbasierten Ego-shooter gesehen?


    Die "Wiederbelebung" war Heilung von kritischem Schaden, das Teleportieren künstlerische Freiheit und der Wall Hack wahrscheinlich gute Thermoaugen. :roll:


    Aber die Grafik. ZOFMGWTFBBQ. Ist das Spiel von 1995? Das sieht ja fast schlechter aus als der Warcraft 2-Trailer, auch wenn das Ingame-Grafik war. ärks.

    apple zu SOTA-Regeln:
    Ich spiele Shadowrun, nicht Verwaltungsrun.

  • "Wizzbit" schrieb:

    http://www.shadowrun-online.com/


    klingt intressant. auch wenn ich bezweifle, dass ms es kaufen wird, aber für mich is das jetzt schon interessanter als der shooter.


    Ja, klingt gut und sieht auch gut aus. Und was Microsoft angeht: Wenn die zu blöd sind, das zu lizensieren, gibt's noch andere Möglichkeiten:


    "User "Firewall" aus dem SRO-Forum" schrieb:

    I think it is not secret that we are willing to divorce ourselves from the Shadowrun name if it becomes impossible to attain the licence; we feel that it is more important to make this game than to call it Shadowrun. We have a highly-talented team of writers, so we would probably not take on another licence which would force us to compromise our vision.


    Just as Nosferatu was to Dracula, perhaps we must be this to Shadowrun; the first real attempt to do it justice in a new medium...


    Hoffentlich wird was Vernünftiges aus dem Projekt... [-o<

  • wehe MS kauft das <.< . . .
    die versauen schließlich alles, lieber hab ich das so im kleineren maßstab erst ma aber dafür so, wie es geplant war . .

    Im Jare 2005 wurde SR4 erschaffen. Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen.

  • nja ich hätte kein problem, wenn das ganze kein mmo wird, von denen halt ich mich nämlcih normalerweise fern.

    manchmal muss ich mich für meine stadtsleute schämen :-(


    women, huh? can't live with them, can't successfully refute their hypotheses.

  • Hoi,


    am besten wäre in Massiv Multi Player Online Game.
    Mit mehreren unterschiedlichen Teilen für Rigger, Magier oder...
    Bei Guild Wars haben sie die ganze Sache gut hinbekommen.
    Nadenn wolln wa man hoffen das es mal irgendwann umgesetzt wird.


    Gruß Steve :lol:

  • ist in arbeit, google ma nach shadowrun online . . is sich alles in englisch, is sich alles noch pre alpha konzept phase usw usw, FALLS es was wird nicht vor 2009 eher 2010 zu erwarten

    Im Jare 2005 wurde SR4 erschaffen. Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen.

  • da mich das persönlich freuen würde endlich mal ein richtiges sr game zu spielen und nicht diese pseudo spiele die nur sr heissen.
    hiermit möchte ich jeden auffordern der spiele programmiert, die ideen an die softwarefirmen weitergibt das mal machen soll.
    oder wie bestimmt schon geschrieben, schreiben alle sr ler die ahnung davon haben mal selber was entwickeln (muss ja nicht sr heissen, wegen namensrechte), ideen über geschichte, regeln und sonstige umsetzung hat man ja hier genug.
    aber ich glaube das wird eine ewiger traum bleiben

    " Nichts gegen den Pudel des Todes" Der Tod
    "It must be mine, Huzzah" Igor Olmann
    "Chummer heißt Freund, es ist keine Bezeichnung für einen Haihappen" unbekannter Runner

  • "Nekekami" schrieb:

    ist in arbeit, google ma nach shadowrun online


    well d'oh schau mal 6 posts nach oben :roll:

    manchmal muss ich mich für meine stadtsleute schämen :-(


    women, huh? can't live with them, can't successfully refute their hypotheses.