Hallo,
ich stecke in einem Dilemma. In meiner Gruppe ist einer, der die Regeln für nen SAM gefressen hat. Und der kam auf den Trichter, das man am anfang sich einen Synapsenbeschleuniger 2 und verstärkte Reflexe 3 nehmen kann.
ich hab alles überprüft, man darf sie kombinieren, auch bei der Charaktererschaffung. Damit kommt er auf +2 Reaktion und + 4W6 Initiative.Wenn ich sie ihm einfach so verbieten würde, würd der besagte Spieler wegen wollkür des Masters nicht mehr mitspielen, und mit ihm auch die hälfte unserer Spielergruppe.
Nun wende ich mich an euch. Gibt es irgend eine kleine Regel, dir dafür sorgt das ein neu erschaffener Char nicht von beginn an auf so eine hohe Initiative kommt?