Morjen
Wollte mal ein Magier machen, der absolut nix mit Kampf am Hut hat und nur Social Skills besitzt (FG)
Hab noch'n bisschen Mühe mich durch die 1000 Spells zu lesen.
Nun die Frage:
Bringt die Bioware für Magier was nach SR4? Helfen die Werte beim Entzug (Logik)? Bei Geistern (CHA)?
Welche 10 Zauber wären wohl optimal (würdet ihr nehmen) für einen derartigen Charakter?