Aus gegebenem Anlass bin ich auf folgende Regelschwäche aufmerksam geworden...
Zur erinnerung: eine geworfene Granate explodiert im Nächsten ID mit dem InI-Wert des Werfers.
1 on 1 Situation.
2 NSCs zur auswahl, 1 Spieler:
Spieler mit InI 10
NSC1 mit InI 9
NSC2 mit INI 11
alle je 1 ID
Granate weicht einfach mal nicht ab.
Wirft NSC2 die Granate, kann Spieler sich retten, weil NSC2 besser ist als Spieler (Als Spieler dran ist, liegt die Granate schon und Spieler kann Intervenieren)...
Wirft NSC1 die Granate, hat Spieler keine Chance, weil NSC1 schlechter ist als Spieler (Spieler hat Handlung verbraucht und muss dumm zusehen...)...
ich finds komisch...
Meinungen und Verbesserungsvorschläge dazu?