Gibt es eig offizielle Regeln für Betäubungsmittel?
Und wenn nicht, was würdet ihr als Hausregeln vorschlagen?
Hab fast keine Erfahrung mit SR, wäre deswegen für Hilfe dankbar^^.
Betäubungsmittel
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Ich vermute mal du sprichst von Drogen und nicht von KO-Gas
Wenn es um SR3 geht: schau ins Mensch & Maschine, Kapitel Chemie
Wenn es um SR4 geht: schau ins Arsenal, Kapitel Chemie -
Siehe auch GRW. S247+
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Standart-BTM (für den Kampfeinsatz) ist soweit ich informiert bin, Narcoject, oder? (für Pfeilpistolen)
WEnns um Gas geht, stehts wieder anders. Dann ist halt Neurostun oder CS-Gas da.Greets
Sapphire -
Alternativ tuts auch ein Tranq-Patch.
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wenn man nahe genug rankommt ...
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hurra für "berührungsangriffe".
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Oder man wirft sie einfach.
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OK, danke.
Da hab ich blindvieh einfach was überlesen. :wink: -
"Nekekami" schrieb:
Oder man wirft sie einfach.
also damit man tranq patches gscheit werfen kann, muss man schon ein ki adpet sein. (oder stell ich die mir falsch vor, für mich sind sie eine art pflaster)
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Nee, is richtig *g*
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allerdings wäre das konzept eines wurf-adepten mit speziell verstärkten und ausbalancierten patches auch mal was interessantes. (schließlich kann man auf so patches so ziemlich alles träufeln, wozu man grad lust hat)
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Mein Fav sind ja noch immer schöne Pscho-Aktive Drogen im Kampf (wenn der Gegner anfängt sich mit einem Pilz zu unterhalten, den nur er sieht gehts erst richtig los!) oder aber massive Überdosen von Kampfdrogen (Ich sag nur Kamikaze)
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"Nekekami" schrieb:
Oder man wirft sie einfach.
um -
"Cajun" schrieb:
um
Ja bitte? -
von Wizzbit am So Apr 19, 2009 6:66
also damit man tranq patches gscheit werfen kann, muss man schon ein ki adpet sein. (oder stell ich die mir falsch vor, für mich sind sie eine art pflaster)
von Nekekami am So Apr 19, 2009 14:17
Nee, is richtig *g*
ich glaub er hat nicht ganz mitbekommen, dass dus nicht so ganz ernst gemeint hast (s.o.) seine reaktion war nämlich ursprünglich auch die meine.
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Halb und halb.
Ernst ist nicht da, nur Neke am Schlüsselbrett auf Arbeit
Aber warum nicht? ein Adepp kann ALLES in eine Wurfwaffe verwandeln. -
Will man den Schadenswert eines Schwammes sehen...
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Stärke durch 2 + Power-Throw-Level x2 Betäubung.
Bei harten/spitzen gegenständen Körperlicher. -
It's a kind of magic?