hmm...ja gut, das ist natuerlich ein Argument...wenn man mehr an Punkten und hohen Skill-Levels interessierte Spieler hat und weniger welche die an der Herausforderung einer solchen Rolle interessiert sind, dann ist das Konzept eines Vollamnesierten Chars nicht so ganz das richtige, das ist wahr. Da macht man sich am Ende als SL unendlich viel Arbeit mit einem sehr exakt ausgefeilten Charakterkonzept und alles was der Spieler daraus zieht sind hohe Skills und eine furchtbare Konsumentenhaltung a la "Bespass mich". Sowas macht natuerlich keinen Spass, das ist richtig.
Gluecklicherweise gibt es in meiner Runde auch durchaus andere Spieler, mit denen man sowas machen kann...(und auch SL's mit denen man sowas machen kann, nicht wahr, Credstick? *g*)
Gruss
Ghostbit