Von Ini-D zu Ini-D sind es maximal 3 Sekunden. So lange darf die Granate in der Luft bleiben...
SR4(A) Kurze Fragen - kurze Antworten
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"Warentester" schrieb:
2. Was ist die Reichweite von Bomben?
Bin ich einfach zu Bloed oder gibt es fuer Bomben keine Reichweitentabelle? Welches Talent brauche ich fuer den Einsatz von Bomben? -
@Ware: Vermutlich "exotischer Fernkampfwaffe:Bombe"
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Leider ja, obwohl sie von Flugzeugen abgeworfen werden sollen. Dann nimmt man doch lieber (Lenk-)Raketen, oder direkt die Einweg-Drohne.
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Cybergliedmaßen haben ja Kapazitätseinheiten um andere Dinge darin kostengünstig unterzubringen.
Seht ihr eine Möglichkeit oder vorhandene Regel, dass eine Person mit einem vollständigen Cyberarm (oder zweien) in dem Arm irgendwie Bioware wie eine chemische Drüse unterbringen kann und dies nicht die vollen Essenzkosten hat? -
eugentlich nicht ,aber vielleicht läßt sich ein Cyber-Pendant finden ?
in dem Falle wäre es das InjektionssystemHougH!
Medizinmann -
Nützt mir jetzt leider nichts. Mir ging es vornehmlich um die Option des "weapon reservoirs" der Drüse.
Würde sich so eine Person Cyberklingen in einen Cyberarm einbauen, sollte die Drüse laut Text in der Nähe der Waffe implantiert werden damit sie immer benetzt werden kann.
Ist dann ja schwer wenn es ein Cyberglied ist. -
und was hindert jetzt das Injektionssystem daran das Zeug auf deine Cyberklinge anstatt in deinen Körper zu spritzen,wenn du es demensprechend installierst ?
HokaHey
Medizinmann -
"Hedonisious" schrieb:
Cybergliedmaßen haben ja Kapazitätseinheiten um andere Dinge darin kostengünstig unterzubringen.
Seht ihr eine Möglichkeit oder vorhandene Regel, dass eine Person mit einem vollständigen Cyberarm (oder zweien) in dem Arm irgendwie Bioware wie eine chemische Drüse unterbringen kann und dies nicht die vollen Essenzkosten hat?
In Cyberware kann man keine Bioware einbauen. -
Vielleicht sollte ich die Unterarmschnappklingen, als Geistergefäß verzaubert empfehlen?
Eingebauter Fernkampfangriff, Grauen, Verschleierung und manchmal Energieaura?
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Energieaura würde nicht funktionieren. Das Amalgam aus Geist und Schnappklinge greift nicht an, und wird auch nur in den seltensten Fällen angegriffen. Vorbereiten braucht man auch gar nicht, der Geist kann nur einfacher in ein vorbereitetes Gefäß einfahren.
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Ich sage ja nicht, dass Vorbereitung schlecht ist, sondern, dass man es mit einem mächtigen Geist (der eh von Vorteil ist) auch on the fly machen kann. Warm man allerdings den Geist in ein mehr oder weniger unbewegliches Objekt einfahren lassen will, ist mir schleierhaft.
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LeChuq : So lange der Beschwörende kein Chanelling besitzt und auf seine Fertigkeiten, oder den Zugriff auf AR/Matrix angewisen ist (zB TacNet) gibt es durchaus Gründe den Geist in ein unbewegliches Gefäß zu setzen.
Schutz/ Unfall auf Freund und Feind wirken, ein Gris-Gris ist bei Houngans schon in der Hintergrundbeschreibung dabei.
Ansonsten: Witchblade.:wink:
Edit: Wobei vermutlich eine belebte Seilwinde mehr her macht (die kann dann mit den Geisterwerten auch den ganzen Char hochziehen)...
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"Harbinger" schrieb:
LeChuq : So lange der Beschwörende kein Chanelling besitzt und auf seine Fertigkeiten, oder den Zugriff auf AR/Matrix angewisen ist (zB TacNet) gibt es durchaus Gründe den Geist in ein unbewegliches Gefäß zu setzen.
Da gibt es doch immer noch Freunde, Feinde, oder Fahrzeuge, über die man vorher nachdenken könnte. Eine Marionette/Gliederpuppe wäre sicher auch nicht schlecht. Da ist die Schwelle geringer als bei einem Fahrzeug, und sie kann sich bewegen.
"Harbinger" schrieb:Wobei vermutlich eine belebte Seilwinde mehr her macht (die kann dann mit den Geisterwerten auch den ganzen Char hochziehen)...
Auch eine gute Idee. Das Seil müsste sich den selbständig um Dinge oder Personen wickeln können, oder?
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"LeChuq" schrieb:
[[/size]
Auch eine gute Idee. Das Seil müsste sich den selbständig um Dinge oder Personen wickeln können, oder?[/quote]
Das ist die Hoffnung dabei.Wenn man einem Geistergefäß Energieaura zugesteht, hat man sonst zumindest einen bitchin´Elektrozaun.
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"Harbinger" schrieb:
Wenn man einem Geistergefäß Energieaura zugesteht, hat man sonst zumindest einen bitchin´Elektrozaun.
So doll ist das nicht. Nur wer den Zaun angreift, kann Schaden bekommen. Angreifen kann der Zaun auch nicht.
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Da gibts doch auch wirksame Critterkräfte...
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Da ist dann aber u.U. jede Anwendung ein Dienst.
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Ich mache für mich und meine Runden gerade eine komplette Adept Powers Liste, momentan integriert sind SR4A, SM, DG, W!, SG und das WotA. Hab ich irgendeine Quelle vergessen?
Also in welchen Büchern befinden sich noch Adept Powers/Adepten Kräfte?