Was zum schmunzeln!!!

  • Lies umbedingt mal des Gästebuch! Da will er uns weismachen das der Char mit 106er Magieattribut und Stärke > 30 nach ofiziellen Regeln erschaffen wurde bzw. gesteigert wurde.

    Ihr aber seht und sagt: Warum?
    Aber ich träume und sage: Warum nicht?

  • Vor allem, weil im Schattenzauber steht, dass Hexerei (bitte keine Spitzfindigkeiten hier *G*) keinen Einfluss auf das Raum-Zeit-Kontinuum hat. Ich kenne mich zwar nicht mit Physik aus, weiß also nicht, ob eine Phasenverschiebung etwas mit dem Raum-Zeit-Kontinuum zu tun hat (aber auf jeden Fall klingts danach). Allerdings ist Hexerei auch nicht das gleiche wie ki, obwohl prinzipiell sollten hier imo die gleichen Richtlinien gelten.

  • Bei Drift steht tatsächlich etwas von Phasenverschiebung, allerdings direkt darunter, als neue Kraft ;). Drift war die Kraft, die einen wie eine Feder schweben ließ. Eigentlich ganz nett, aber ich würde sie so abändern, dass sie wirkt wie bei "Tiger and Dragon", man sich also schon aus eigener Kraft bewegen kann. möglicherweise als Aufbau-Fertigkeit für 0,5 Magiepunkte/Stufe, pro Punkt 2 Meter weiter "fliegen". Mit 3 Magiepunkten reingebuttert kann man dann auch auf Baumwipfeln rumfechten ;). Wäre auch die Kraft für Ki-Ads, die dem Weg des Künstlers (Tänzer) folgen.

    Auch gute Idee: die Imitation, lohnt sich in ihrer jetztigen Form natürlich nur bei Gruppen, die mit Lehrnzeit und Lehrer und Lehrnmindestwurf spielen (Wieso glaube ich, dass Snake & ko diese Regeln nicht anwenden?).

  • Übrigens nettes Rechebeispiel:
    Der eine Char habe ich auf ca. 17000 Karmapunkte hochgerechnet ... das macht seit erscheinen von SR1 im Jahr 89 ca. 3,5 Karmapunkte pro Tag Realzeit und etwa genauso viel in Spielzeit von 2050 bis 2063. Und das nur wenn man immer den selben Char spielt Tag für Tag ... :-))

  • rainmaker :

    *Grins*

    Stimmt. Die Überlegung habe ich auch schon angestellt, wobei ich allerdings zugeben muß, daß ich noch nicht genug Motivation aufbringen konnte, dieses gottähnliche Wesen mal nachzurechnen und seine KP's aufzuaddieren.

    Wenn man jetzt zugrunde legt, daß er, wie er selbst von sich gegeben hat, "ca. 10000" (sind wir großzügig und sagen 11000) "KP's gekauft" hat und den Charakter "konsequent seit 6 Jahren" spielt (Zitat Ende), ergibt das immer noch eine KP-Anzahl von 6000 in 6 Jahren RL.

    Daraus ergibt sich ein durchschnittlicher KP-Gewinn von 6000 KP / 6 Jahre = 1000 KP/Jahr.
    Logisch bis hierher? Gut. Rechnet man nun mit einem Schaltjahr pro 4 Jahre, so kommt man auf 1000 KP/Jahr / 365,25 Tage/Jahr = 2,73785 KP/Tag.

    Immer noch eine recht nette Summe und bei regelgerechtem Spiel und realistischer Zeitplanung (Schule, Studium, Arbeit etc.) kaum zu erreichen. Dafür müßten die ja Tag und Nacht spielen. Vielleicht verwechselt dieser ominöse "Gambit" als SL ja Shadowrun und DSA, und gibt, weil man bei letzterem ja pro Abenteuer ca. 150 - 200 Erfahrungspunkte kriegt, die gleiche Anzahl an KP raus.

    Aber vielleicht läuft das bei diesen Jungs ja auch folgendermaßen ab:
    Jeden Tag setzt man sich 5 Minuten hin und sagt laut: "Mein Johnson ruft mich an: Ich soll einen NSC umbringen. Dafür winken eine Million Nuyen. Ich packe also meine 45T-Panzerhaubitze im Holdout-Format ein und fahre dort hin, wo der NSC wohnt. Er kommt aus seiner Tür. Ich drücke ab."

    *KRACH* (Das war der Fünf-Liter-Würfeleimer)

    "Ich habe 50 Erfolge über 3. (Smartlink und sowas) Der NSC kann versuchen, dem Schaden zu widerstehen."

    *Klickediklickediklick* (Drei Würfel als Konsti für den NSC.)

    "Damit erhält er T+25 Schaden. Der Charakter ist tot. Mein Johnson gibt mir das Geld, ich stecke eine Million in meinen Kon und kriege nach 4 Sekunden (durch meine Werte Börse 20, Spekulieren 20 und Gelddrucken 20) fünf Millionen raus, die ich sofort in Karma umsetze."


    So ungefähr stelle ich mir das Spielen von diesen Typen vor. Naja, jeder auf seine Weise, aber die sollten das nicht "Shadowland" nennen, sondern eher "Witzfigurenkabinett". Wäre treffender und der Sache angemessener. :)

    T-Rex
    hätte so nen Typen gern mal auf nem Con dabei und würde, wenn er solch ein Charakterblatt zu sehen bekäme, seine Initiativewürfel aus Vorfreude, diesen Typen mit einem Schiffsgeschütz ins Jenseits zu befördern, schier zerdrücken.

  • Um nochmal auf die Phasenverschiebung zurückzukommen. Damit soll jemand für Menschen und Kameras unsichtbar werden in dem er seine Phasenschwingung (keine Ahnung was das ist)der eines Wasserstoffatoms angleicht. Dabei wird er ein Dualwesen. Und muß alle paar Minuten Schaden der durch die Verschiebung entsteht widerstehen. Nun wirds aber kompliziert. Der Kerl kann (bis auf magische Hindernisse) überall durch und gleichzeitig alles anfassen was er sieht.
    Das stell ich mir ziemlich schwer vor denn, wenn er überall durchgreift wie kann er etwas aufheben?
    Und wichtiger, was passiert mit dem Kram den er aufhebt? Schwebt er durch die Gegend? Das sähe man auf der Kamera. Wär sicher eine echte Ausnahmesituation für den Wachmann.

    Und wen ruft man da?
    Ghostbusters!

    Sorry.
    Konnt ich mir echt nicht verkneifen.

  • <BLOCKQUOTE><HR SIZE=0><!-Quote-!><FONT SIZE=1>Quote:</FONT><P>T-Rex
    hätte so nen Typen gern mal auf nem Con dabei und würde, wenn er solch ein Charakterblatt zu sehen bekäme, seine Initiativewürfel aus Vorfreude, diesen Typen mit einem Schiffsgeschütz ins Jenseits zu befördern, schier zerdrücken.<!-/Quote-!><HR SIZE=0></BLOCKQUOTE>
    ROFL

    Obwohl ich eigentlich glaube, dass das ganze ein Fake ist.

  • Einerseits sieht das ganze nach einem ziemlichen Fake aus. Andererseits ist die Seite recht gut aufgemacht, was einhellig bestätigt wird, und die "Spieler" verteidigen ihre Mein-großer-Bruder-haut-Deinem-großen-Bruder-king-kong-mäßig-eine-auf's-Maul-Charaktere so vehement und teilweise mit derart beleidigenden Worten, daß man schon wieder zu dem Schluß kommen könnte, daß die das wirklich ernst meinen. (Obwohl selbst ich, der ich seit den Anfängen von Shadowrun dabei bin, meine alten Charaktere noch besitze und auch teilweise noch spiele, an der "Echtheit" dieser Seite zweifle.)

    Ach ja, die Karma-Kauferei (By the way, ich hab z.B. noch nie einen einzigen KP gekauft!) bringt mich auf noch einen interessanten Punkt:

    "Thor" (der hätte das lieber ohne "h" schreiben sollen) hat ja geschrieben, daß er pro KP 1.000.000,- Nuyen bezahlt hat. Auch recht aufschlußreich: 11.000 KP * 1.000.000,- Nuyen/KP = 11.000.000.000,- Nuyen. (Für alle, die's nicht so mit Zahlen haben, das sind 11 Milliarden Nuyen.)

    In den sechs Jahren, die er also spielt, hätte er 11.000.000.000,- Nuyen einnehmen müssen. 365,25 Tage/Jahr * 6 Jahre ergibt 2191,5 Tage. (Als Berechnungsgrundlage soll das genügen, obwohl man ja normalerweise an Feiertagen nicht arbeitet und die Leute auch irgendwann mal Urlaub haben. <IMG SRC="http://www.sr-nexus.de/discus/clipart/proud.gif">)

    11.000.000.000,- Nuyen / 2191,5 Tage = 5019393,1097 Nuyen/Tag.
    Das ist mehr Kohle, als ein Durchschnittsrunner in seinem ganzen Leben zu sehen bekommt! Da frag ich mich doch, was deren Phantasie-Konzern so abwirft. Aber daß die Jungs die Relationen und die Sicht für die Realität verloren haben, ist ohnehin unstrittig.

    T-Rex

  • Die erinnern mich irgendwie an Batman, weil der ja auch sozusagen nur "zum Spaß" ein Held ist und eigentlich geldmäßig ausgesorgt hat.

    Außerdem spricht gerade die Tatsache, dass die Page gut gemacht ist dafür, dass es ein Fake ist. Wenn es kein Fake wäre, würde ich den Erstellern nicht das nötige Können (zum Erstellen dieser Page) zutrauen *G*