ähm... nein Medizinmann,
da must du dich irren (soweit ich weiß spielt er nur bei uns!)
Powergaming
- Alec Empire
- Geschlossen
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Medizinmann, der Verdacht ist aber schon begründet :wink:
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"Alec Empire" schrieb:
schließe mich nur dem anderem geschwafel an. und das thema kon ist ja wohl nicht ganz unwichtig, oh erwürdiger Toa.
Nicht unwichtig, aber eben nicht zu diesem Thema (Powergaming, um es dir in's Gedächtnis zu rufen) zugehörig. Du hast dafür ja jetzt einen eigenen Thread eröffnet, also kannst du ja dort darüber reden. Und "Toa" alleine reicht. Wir wollen da mal nicht übertreiben, ne? -
zu alecs ehrenrettung:
mit seinen 72W6 auf bewaffneter kampf/sensen kommt er auch nicht im entferntesten an das level der shadowlander dran. -
ist eigentlich nur ne karmasache. ich will aber nicht wissen wie lange und wie oft die spielen. einen meiner chars habe ich ca. 3 jahre gespielt und er hat jetzt um die 1600. ansonsten hatte ich nie einen char der an die 10 o. gar 50 rankam. nur einer mit ca. 200.
die haben noch ein bißchen mehr, würde ich sagen. -
nö - war nicht nur ne karmasache, sondern auch blosse regelvergewaltigung. mit den ursprünglichen SR-regeln, die zb max. ein 6-attribut (ohne rassenmax und dieser max-attributsregel (*1,5 und so)) zulassen, hat das nichts mehr zu tun.
die junx mussten ihre chars nach eigenen grundsätzen erschaffen.
schließlich waren die besser als ein alter GROSSDRACHE
außerdem waren sie die chefs von einem (kleinen) megakon , hatten waffen, die über 45km schossen (ich rede hier von gewehren und dabei einen schaden von 30T erzeugten. zudem hatten sie die regel, dass sie für geld karma kaufen konnten - aber da sie ja koncheffes sind/waren, stellte das natürlich kein problem dar.für die werte übernehme ich keine garantie - aber ähnlich hoch waren sie.
wenn ich gewusst hätte, dass die junx ein jahr später noch als referenz rangezogen werden, hätte ich mir die seite kopiert . -
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LeDragon :
mir würde es keinen spass machen - alleine das hochhieven des würfeleimers mit seinem enormen gewicht fände ich für einen schönen entspannten, lustigen spielabend unpassend. ich mag halt nicht verschwitzt und mit verzerrtem gesicht am tisch sitzen ;).die herrausforderung kann ich auch nicht mehr finden oder mir vorstellen.
aber ich vermute, dass sie gegen mutierte-toxische-ghul-albino-GROSSDRACHEN, freie insektengeister der 50ten stufe, blutmagier ab initationsstufe 104, jahrhunderte alte magisch aktive nosferatus, ... antreten - wer sonst sollte gegen sie bestehen. oder vielleicht das covert-action team von renraku ? bestehend aus 25 cyberzombies ? -
big X :
Vermutlich. Leider sind das dann auch meist diese Charaktere, die auf Cons dabei sind - deswegen haben Shadowrun-Spieler ja auch einen so guten Ruf auf Cons. (Ironie: off) Und ich habe mich immer gefragt, warum alle schreiend weggerannt sind, sobald ich gestanden habe, SR zu spielen... :wink: -
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@ Big X
Natürlich gibt es überall solche Regelausleger. (AD&D, MERS, Star Wars usw.) Es gibt kaum ein Spielsystem wo es solche Minimaxe (Minimale Nachteile, Maximale Vorteile) unter den Spielern nicht gibt.
Allerdings ist Shadowrun eines der wenigen Rollenspiele, wo man pro Fertigkeitspunkt (wahlweise auch einsetzbar: Attributspunkt, Zentrierung, Spezialisierung, etc.) einen Würfel dazu kriegt, so daß die Sache mit dem Würfeleimer tatsächlich passieren kann. Und so ein gefüllter Würfeleimer ist eine gefährliche Waffe! Schließlich kann man unter dem ganzen Plastik ersticken! :wink:
T-Rex
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45km? Bekommen die da nicht langsam Probleme mit der Erdkrümmung? Und vor allem: wie richten die die Teile aus? Wenn man auf 1km snipet und leicht das Gewehr dreht, hat man schon ein völlig anderes Ziel vorm Fernrohr (wegen Winkel). Wenn man das auf mehrere km macht, will ich nicht wissen, wie das ruckelt.
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"big X" schrieb:
dass die junx ein jahr später noch als referenz rangezogen werden, hätte ich mir die seite kopiert .
Dem Man kann geholfen werden, zumindest teilweise
"Delta" schrieb:
Delta 25.10.2001 18:29
Dunkelzahn... *ggg* Danke, Jack, ich dachte schon, ich stünde damit allein auf weiter Flur Btw, ich hab mal diese Werte von Dunkelzahn aus diesem Uralt FASA-Faltblatt rausgesucht, und mit Thor verglichen... wens interessiert, hier das Ergebnis:Konsti:
Dunkelzahn bringt hier lockere zwei Tonnen auf die Waage, beeindruckt durch eine Länge von 48 Meter, auch wenn hier 17 Meter Schwanz mit einberechnet sind (nein, nicht was ihr Drecksäue gleich wieder denkt ). In vollem Umfang kann er seine Flügel auf stolze 30 Meter Spannweite ausbreiten. Zwar ist er nur knapp 3 Meter hoch, aber überragt sicher noch jeden Troll
Wertetechnisch ergibt das 22/10Thor ein Norm, bringt es mit 2,10 immerhin noch auf zwei Drittel von Dunkis Höhe, aber ich denke, über den Rest brauchen wir ja nicht reden, geben wir ihm mal Gorillaarme mit gut über zwei Meter Spannbreite und einen _äußerst_ ausladenden Hinterkopf, denn glaub ich trotzdem nicht an über 40 Meter *ggg*
Wertetechnisch ergibt das 26 bzw. gesteigert 37, also übertrifft unser guter _Norm_ den guten alten Dunki inklusive Panzerung noch locker um 5 praktische Pünktchen. Aber wenn mans so sieht, wer sich auch von so ner einfachen Autobombe zerlegen lässt, da hätte Thor sich ja einfach draufgeworfen und den Schaden (mit 5 Liter-Würfeleimer und 200 gekauften Erfolgen) runtergewürfelt...
Kommen wir zur Schnelligkeit...
Hier bringt es Dunkelzahn auf schlappe 11 Pünktchen, also wirklich, den überholt ja der Rollstuhl von meiner Oma im Rückwärtsgang...
Im Gegensatz hierzu glänzt Thor durch grandiose 28 bzw. 40, kann also die 100m gemütlich in 2 Sekunden laufen (Hat der eigentlich auch nen Trägheitsdämpfer-Spruch? Ich mein, bei der Beschleunigung...), ohne nen Athletikwurf machen zu müssen, beim Gehen würde er ja immerhin noch 10 Sekunden brauchen. Also ein Norm, der heutige Hundertmeterläufer gehend überholen würde, echt klasse...Weiter mit der Stärke, weils so schön war...
Good old Big D (ihr wisst schon, der mit den 48 Metern und 2 Tonnen...) trumpft hier voll auf, mit seinen 48 Punkten kann er sogar Thors 27 bzw. 39 Punkte das Wasser reichen, ein klarer Sieg also, wobei, ob die 9 Würfel mehr in schon besagtem 5-Liter-Eimer noch groß auffallen?Sooooo, weiter mit geistigen Attributen
Also, Dunkelzahn ist zwar ein Drache und hat quasi die ganze Nation dazu überredet ihn zum Präsidenten zu wählen, aber nur 10 läppische Punkte gegenüber Mr. Universum 2062-ever, denn Thor wirft hier lockere 13 bzw. 25 Zähler ins Rennen. Das heißt, er sollte sich besser einen abschließbaren Hosenladen besorgen, da sonst wohl alle weiblichen Wesen vor ihm auf den Boden fallen wenn er den Raum betritt, und alle Männer spontan schwul werden. Sie lecken vor ihm den Boden auf und sind allesamt sofort bereit, diesem Mann ihr Leben zu opfern, und wenn er wieder geht, begehen sie nach 10 Minuten allesamt rituellen Selbstmord, weil ihr Leben ohne Thor keinen Sinn mehr hat. Da hätte sich Dunki echt mal ne Scheibe von abschneiden können, dann hätten ihn sogar die Azzis gemocht
Intelligenz... Drachen werden ja allgemein als die intelligentesten Lebewesen der Welt bezeichnet, deshalb sind wir hier natürlich alle sehr gespannt. Doch: Pustekuchen Thor (IQ tendiert gegen unendlich, 15 bzw. 27 Punkte) würde wahrscheinlich im Simultanblitzblindschach gegen Dunkelzahn (geradezu lächerlich magere 9 Punkte...) und seine 4 Brüder locker in weniger als 20 Zügen gewinnen. Vielleicht sollte Thor mal ein BWL-Buch schreiben, ich denke, du könntest Lofwyr sicher noch ein paar gute Tips geben...
Willenskraft: Naja, wenn Dunkelzahn etwas will, bekommt er es auch, heißt es ja immer (12 Punkte). Aaaaaaber, wenn er dieses etwas gerne von Thor hätte, wird er wohl gegen ne Wand argumentieren, denn mit 13 bzw. 24 Punkte verweist er Dunkelzahn in einem triumphalen 5:1 Sieg deutlich auf den zweiten Platz.
Und zum Thema Magie: Thor hat mal locker-flockige 106 Pünktchen vorzuweisen (ich nehme mal nicht an, dass er auf dem Weg dorthin auch nur einmal einen Magiepunkt verloren hat, oder?), was bei Gruppeninitiation mit Prüfung mal schnell... 11100 Punkte bräuchte, also bei von FASA empfohlener Maximalbezahlung 1110 Runs, und das allein für die Initiationen... dagegen kackt Dunki mit seiner Magie von 20 und 12+ Initiationsstufen echt ab.
So, und jetzt denkt bitte doch alle lieb drüber nach, was euch der kleine Dreieckige damit sagen wollte... (und wenn ihr nicht draufkommt, auch egal, ich hatte meinen Spaß dabei )Das Gewehr war ein SSG mti 45T(AF). Aber es hatte einen großen Nachteil: es schoß nur EM. Lustig waren da auch noch die Waffen mit Tarnstufe 20+ ... RTP sein dank.
Was die Karma/Cash-Regel angeht: die ist mit dem Kompendium durchaus offiziell, wenn auch nicht so gedacht ...
SYL
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Das Gewehr wurde dank eines Cyberarms arretiert, steht, glaube ich, noch im artemis.net von http://www.megaplexx.de irgendwo unter Waffen. *GG* Das Forum vom Shadowland.tv habe ich irgendwo noch abgespeichert, war einfach zu erheiternd anzusehen, wie die auf ihrer angeblichen Regelkonformität beharrten.
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Viel Interessanter fand ich ihre Beharrlichkeit, daß ihre Gegner sie immer noch fordern würden ... obwohl, so ein Magschloß(8) ist ja schon übel ...
SYL
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"Cifer" schrieb:
45km? Bekommen die da nicht langsam Probleme mit der Erdkrümmung? Und vor allem: wie richten die die Teile aus? Wenn man auf 1km snipet und leicht das Gewehr dreht, hat man schon ein völlig anderes Ziel vorm Fernrohr (wegen Winkel). Wenn man das auf mehrere km macht, will ich nicht wissen, wie das ruckelt.
Also AFAIK ist die Maximalreichweite von Direktfeuerwaffen deutlich unter 45km, da man durch die Erdkrümmung überhaupt nichts mehr treffen kann.
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Das Scharfschützengewehr mit den 45T hatte auch "nur" eine Reichweite von 12km.
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apple :
THX 4 the informations ;). den vergleich von delta lese ich immer wieder gerne.
das die karma-für-cash-regel original aus dem kompendium stammt ist mir bekannt. allerdinx lehnen wir sie ab - und genug geld hatte sowieso noch nie jemensch, um sich karma kaufen zu können.
aber die shadowland.tv´ler haben die regel absolut vergewaltigt. wenn der SL ihnen erlaubt die chef von einem (kleinen) megakon zu sein .... (muss ich das noch ausführen ?).
*kopfschüttel.über.soviel.ignoranz.und.PG.willen*@ll:
da habe ich mich wohl blamiert. ist ja auch lächerlich die knarre 45T (wen juckt das schon) und nur mickrige 12km reichweite. kann mensch schliesslich immer noch ausweichen mit karmapool und erfolge nachkaufen *pöööh* -
Da fragt man sich doch: Wo bleibt das Geld?
Carma for Cash geht doch davon aus, dass man das Geld verspielt oder spendet. Also
a) eine Spielbank ist um mehrere Millionen/Milliarden reicher.
b) Seattle hat keine Armen mehr und Thor+Kumpane werden als Heilige verehrt, wodurch allerdings Shadowrunning schwierig wird.@Dr. Foots
ZitatDas Forum vom Shadowland.tv habe ich irgendwo noch abgespeichert
Büdde finds mal und send es mir (Andreas_Gruner-2000@gmx.de) -
"Toa" schrieb:
Das Scharfschützengewehr mit den 45T hatte auch "nur" eine Reichweite von 12km.
Hm... also 12km wären wohl theoretisch noch machba, allerdings bräuchten die Patronen dieses Gewehrs natürlich einen Eigenantrieb und müssten irgendwie stabilisiert werden, und wie das dann genau aussieht wüsste ich auch gerne Ganz abgesehen davon dass ich den Vorhalt nicht berechnen möchte...