Guten Abend,
ich spiel in meiner SR3-Runde momentan primär'n Ork-"Tank". Stark vercyberter Kugelfang, die auch gut im Austeilen ist.
Allerdings hatte ich in nem Jahr Spielzeit oft genug den Moment, wo ich echt gern nen Adepten gehabt hätte, schon wegen Sicherheitsscannern.
Was würdet ihr einem SR3-Adepten (kein mystischer) mit auf den Weg geben um gut gegen Geister zu kämpfen?
Welche Spielweisen/Taktiken gibts da? Ich bin momentan noch dabei mich in den entsprechenden Magieteil einzulesen, freu mich aber über jede Anregung und Hilfe von erfahreneren Adeptenspielern