"Calenor" schrieb:
Ok das erklärt einiges.
Ich hoffe deine Runde steht auch auf so ausführliche Charbögen, oder wie ich gern sage nicht SR sondern B&B.
Man kann es durch geschicktes Layout vermutlich deutlich kuerzer fassen, aber ich verwende bloß die basic-formatierung von GDocs. Was ist B&B?
"Calenor" schrieb:
Ich dachte ich beschränkt mich darauf Probleme aufzuzeigen, noch vor eventuellen Betatests deiner Runde.
Ich denke, die Problematik kann getrennt von der Panzerungsregel abgehandelt werden. Man kann sich da was neues ausdenken, die Panzerungregeln erfordern das aber nicht.
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"Calenor" schrieb:
Ich denke nicht das ich zu destuktiv bin, Aber es sind denke ich interessante Fragen, die vielleicht der der das System promotet (Du) durchdenke und Lösungsansätze an die denen er den Vorschlag schmackhaft machen will (Restforumsuser) weitergeben sollte.
Wenn man die Regel as intended liest, stellt man schnell fest, dass es da gar kein Problem gibt. Schon im bisherigen SR Panzerungssystem ist der Panzerungswert eine Mischung aus Panzerungsstaerke und der bedeckten Flaeche (s. FFBA). Der Hausregelvorschlag erlaubt es, ein wenig detaillierter herunterzubrechen, behaelt aber die Idee bei, dass Panzerung eine Mischung aus Bedeckter Flaeche und Staerke ist. Wer es auf 7/8 Hosen herunterrechnen will, kann es gerne tun. Sobald er die Idee verstanden hat, ist das gar kein Problem mehr. Ich wuerde aber nicht damit anfangen wollen, explizite Regeln dafuer aufzuschreiben, was bei 7/8 Hosen oder 3/4 Arm passiert. Das kann sich jeder selbst ausrechnen.