Hi, kommt es Euch auch so vor, dass die Liste der Fertigkeiten die normalen Geistern zur Verfügung stehen sehr einseitig sind?
Sie sind entweder Astral/Magiefertigkeiten (Aura lesen, Antimagie, Hexerei), kampfbasiert (Ausweichen, Exotische Fernkampfwaffen, Unbewaffneter Kampf) oder gar beides (Astralkampf). Keiner der Geister besitzt soziale oder physischeF ertigkeiten (technische und fahrzeugbasierende auch nicht, aber das finde ich ok). Bei uns ist nämlich die Frage aufgetaucht, ob ein recht starker Geist (Stufe >6) einen eher schwachen Beschwörer (Wil/Cha/Log ca 4) einfach durch Verhandeln, Bedrohen oder Überreden so stark beeinflussen kann, das er den einsetz von Diensten nach eigenem ermessen steuern und lenken kann.