Da muss ich doc damnji zustimmen. Downtime kann für eine Runde wirklich toll sein.
Aber zu einer der Eingangsfragen:
Wenn die Charaktere scheinbar NSCs immer haushoch überlegen sind, dann kann das daran liegen, dass die NSCs nicht denken wie Gegner, sondern wie Opfer. Gerade bei SR sind Werte nicht alles und man kann auch mit unterlegenen Werten und einem cleveren Vorgehen eine echte Gefahr sein. Das geht in beide Richtungen.
Insofern würde ich sagen, dass da evtl. helfen könnte, wenn die NSCs Alarm auslösen, ihre Geländekenntniss ausnutzen, fliehen, Verstärkungen anforden und so weiter, dann wird es schnell unangenehm für die SCs. Außerdem sind ein paar Fallen echt nett (Alarmsystem am Vitalmnitor angeschlossen und wenn einer tot umfällt jaulen die Sirenen zum Beispiel).