Plädiere auch für Durchschnitt.
Denn ein ungezielter schuss mit erfolgen heisst nur man trifft den Gegner.
Anhand des gemachten Schadens kann man dann den Fluff bestimmen. (Beispielsweise: Kopfschuss bei 20K, Streifschuss bei 1K, Dicke blaue Flecken am Torso bei 5G, Beintreffer bei 6K, etc.)
Aber um den Schuss auf den Gegner erstmal per crunch zu errechnen muss man den Durchschnitt der Gliedmassen (und Torso) nehmen. Da potenziell alles getroffen werden kann.
Und bei Str udn Agi sollte man GMV benutzen. Laufleistung und Sprungdistanz bestimmen wohl nur die Beine. Eine Wand einschlagen oder Armdrücken wohl eher die Arme. Eine Kiste heben oder einen verletzten Runner schleppen alle Gliedmassen.
MfG SirDrow