Wenn Du Ihm befiehlst, aus dem vierzigsten Stock zu springen schon.
[SR4]Regeneration hilft gegen Entzugsschaden?
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jop. das ist wie mit den illusionszauber. die machen auch keinen schaden. aber wenn du dem wachmann vorgauckelst, da ist eine brücke und er dann "Wiley E. Coyote" mäßig abstürzt (oder sowas ähnliches), dann tut das unten genauso weh, wie wenn du ihm direkt einen manablitz an den kopf knallst. es hinterlässt nur weniger spuren ... (am opfer selbst)
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Die Regeneration setzt ja immer erst dann ein, wenn der Schaden die Kreatur nicht durch Overkill getötet hat.
Aber wenn der GW den Sturz überlebt hat, dann darf er den Schaden auch wieder wegregenerieren. :wink:
Was die Sache mit den Elementarschadenszaubern angeht... Da diese Zauber keine direkte Verbindung mit dem Ziel erfordert, fällt das imo unter die Kategorie der Sekundäreffekte.
Die kann man mit Regeneration wegheilen. -
Es geht mir persönlich nicht um GW im Speziellen eher im Allgemeinen um die Regenerationskraft und deren Auswirkungen auf bestimmte Arten von Schaden.
Im Arsenal findet sich ja auch eine Magische "Droge" die Regeneration verleiht. Und da ist halt die Frage wie sie sich Auswirkt auf den Körper des Konsumenten. Was ist wenn er Entzug- oder Fadingschaden hat bevor die Kraft wirkt? Oder wie sieht es mit genetischen Schäden aus oder amputierten Körperteilen, Ganzkörper-Verbrennungen und ähnlichen Extremschäden?
MfG
UVPS: Das ist das Post was mich zum Shadowrunner gemacht hat (200. Post) oder?!
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Welche Droge meinst Du denn? Ich habe keine gefunden, die Regeneraton verleiht.
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Magical Compound: Immortal Flower S.77
hat aber nen paar unschöne Nachteile...
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Die Frage ist nur, ob die 20 Kästchen für jede Dosis neu anfangen zu zählen.
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Ich denke schon, zumindest nach jedem Abklingen wird neu gerechnet, aber das war nicht meine Frage! Meine Fragen zur Regeneration stehen noch total offen.
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Wenn Du Regeneration als Form der Heilung ansiehst, ist Deine ursprüngliche Frage klar:
Laut der englischen Errata gilt:
ZitatAdd the following sentence to the end of the final paragraph:
“Neither Stun nor Physical damage resulting from Drain can be healed by magical means such as sorcery or spirit powers.”