Wie wäre es denn mit einer magischen Gruppe, die es sich u.a. zum Ziel gesetzt hat "böse magische Mächte" zu bekämpfen?
Bei der großen Kampagne muss ich passen aber so hätte man die Möglichkeit eine Organisation zu schaffen, die offiziell ist und oder ne reine Schattenorganisation, die ihren Infos nachgeht oder als Hilfe angeheuert werden um diverse "Probleme zu lösen"
Vllt. ja als getarnte Kopfgeldcrew, die ledeglich im Schatten ihrer Selbstjustiz nachgehen.
Und böse Magier, Geister, Organisationen usw. gibs ja. Diese wollt Ihr erkennen, finden und beseitigen. Da das aber ums lieb zu sagen ne halblegale Sache ist, müsst ihr die Selbstjustizaktionen im Schatten ausführen.
Die Ritter der sechsten Welt sozusagen.
Dann nur noch ein Netzwerk von Gleichgesinnten und los gehts.
Wahlweise auch als FBI-Team, Inquisitoren der Kirche..