Rigger, Drohnen, Fahrzeug, was wie modifiziert? Anregungen?

  • Hi erstmal...


    Ja ich weiss das es dieses Thema schon in anderen Threads gibt...
    aber die waren evtl net so speziell wie mein Anliegen...



    Die Gruppe 4 Magier, 1 Ki Adept und mein Rigger


    Dem Meister seine Kampange...


    tja was soll ich sagen...ich denke mal das die Kampange ansich schon
    net gerade einfach wird aber doch erstmal unteres Powerlvl. sein wird
    ...soll heissen solange wir net anfangen die Chars zu overpowern bzw.
    es übertreiben solange wird alles zu schaffen sein...


    Kampange wird wohl in Seatle spielen da wir bei unsere Char Story
    planen sollten das wir auf einem Flug von Berlin nach Seatle sind...omg


    SL: "solange u es mit den Drohnen net übertreibst desto länger leben die
    anderen"


    Man mus dazu sagen ich spiel seit ca. 10 Jahren das erste mal wieder
    SR und das aller este mal nen Rigger...


    So generelles vorweg...


    Rigger; Mensch; Punktesystem
    Schnelligkeit 6 Intelligenz 6 Willenskraft 6 Rest 3


    Geld 700000 Y nach Abzug der Implantate und Kleinzeugs


    Riggerkontrolle ST.2
    Memory 150 MP
    Funk St. 5
    Kommlink ST.5
    Datenbuchsen (2)
    Cyberaugen (Blitzkomp. Infrarot, Bildverbindung)


    Ausrüstung schon gekauft:
    Fernsteuerdeck St. 3
    Fernlenk ECCM St. 6



    Drohnen (Skills sind vorerst auf Boden Rotor und Luftschiff vergeben)


    vorweg sind erstmal nur Drohnen aus den Core Rules erlaubt
    oder nach Absprache....


    die LDSD 23 konte ich rausleiern (noch net im Geld berücksichtigt)
    den Doberman wollte ich auch nehmen (wie oben)


    Welche könnte ich noch nehemn oder sollte ich bei der Art von Drohne
    etwas ändern? Kann ich die Drohnen gleich modifizieren? Wenn nein
    lohnt es sich schon mal die Bauteile alle zu kaufen für Modding, wenn
    ja welche wären das? Die Regeln für das umbauen hab ich mir noch net
    zu Gemüte führen können, SL verleiht seine Büche net...


    Das Fahrzeug (Drohnencarrier; wie es Aussieht auch Gruppentransporter)
    Was ist da zu empfehlen? Was muss da alles rein?


    So ich glaub das ist alles...hoffe ich...hab ich ws vergessen? mhm naja
    wenn mir noch was einfällt dann werd ich es posten...



    Danke schon mal im Vorraus!!

    Weissheit eines Psiker´s
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    Lieblingssatz meines ehemaligen CON-X SL´s
    "Ich sagte doch das Kampfsystem ist tödlich..."

  • Willkommen im Forum


    "QQQ" schrieb:


    Memory 150 MP
    Funk St. 5
    Kommlink ST.5


    Halte ich für unnötig, dafür hat man ein Funkgerät oder ein Fernsteuerdeck, es kostet zuviel Geld und zuviel Essenz.


    Zitat


    Datenbuchsen (2)
    Cyberaugen (Blitzkomp. Infrarot, Bildverbindung)


    Ich würde noch Augenlampen und Restlichverstärker hinzufügen und die Smartlink-2/Entfernungsmesser nicht vergessen. Ganz wichtig ist eine Chipbuchse. Was an einer Riggerkontrolle Stufe 2 alledingsr unteres Powerniveau ist, ist mir ein Rätsel. Vielleicht noch ein wenig Bioware.


    Zitat


    Drohnen (Skills sind vorerst auf Boden Rotor und Luftschiff vergeben)


    Willst Du die Drohnen selber steuern oder es eher dem Autopiloten überlassen?


    Zitat


    die LDSD 23 konte ich rausleiern (noch net im Geld berücksichtigt)
    den Doberman wollte ich auch nehmen (wie oben)


    Ich persönlich würde Aufklärungsdrohne bevorzugen: Condor, Renraku Spinne, Kitty etc.. Also Drohnen, mit dem Du für Dein Team aufklären kannst, die relativ subtil und klein oder unaufällig sind (Condor kann zb problemlos als Werbedrohne durchgehen).


    Kampfdrohnen: entweder eine Rotordrohne mit etwas Panzerung und einer größeren Waffe, eine schwer gepanzerte Bodendrohne und dann eventuell kleinere Attentatsdrohnen mit heimlichen Waffen.


    Zitat

    Kann ich die Drohnen gleich modifizieren?


    Natürlich. Empfehlenswert sind immer (auch für Fahrzeuge):
    Farbveränderung
    Smartschild
    Transponderbibliothek
    Software wie Clearsight oder Sharpshooter
    Verbesserung von Autonav, Sensoren und Autopilot
    Panzerung.


    Zitat

    Das Fahrzeug (Drohnencarrier; wie es Aussieht auch Gruppentransporter)
    Was ist da zu empfehlen? Was muss da alles rein?


    Ares Roadmaster
    GMC Bulldog Security
    Bison


    Unter Umständen könnte eine Drohnestartanlage für Luftdrohnen ganz praktisch sein. Und ein paar Werkzeuge.


    SYL

  • Alle wichtigen Attribute von Anfang an auf 6 soll unteres Powerlvln sein?
    Naja gut ist ein anderes Thema.


    Auf Cyberaugen wurde ich nicht soviel einbauen, wozu auch du siehst doch alles durch die Sensoren deines Fzg/Drohne und dass wirst du sicherlich nicht freiwillig verlassen.


    Lege dir am besten Battle-Tac, Clear Sight und SharpeShooter-programme für deine Drohnen zu.
    Und unterstütze deine Fernsteuerung mit Verschlüsselungsprogramme und schütze es gut gegen elektronische Kriegsführung.


    An Drohnen benötigst du am besten eine Aufklärungsdrohne (möglichst mit hohe Signatur und Sensorenstufe)
    Als Kampfdrohne konnte ich die Ares Guardian / Lone Star Strato-9 empfehlen.


    Oder besorge dir echt günstige Drohnen, packe sie voll mit Sprengstoff und setze sie zum Kamikazeflug an...


    Als Fahrzeug kann man auch den guten alten Ford Kanada Bison empfehlen (wenn man die Wohneinrichtung entfernt bringt das Ganze mehr an Ladung. Obwohl SL-entscheidung.)


    - was da rein kommt und auch wichtig ist sind zusätliche Sitzbänke für deine Chummer und Drohnenhalterungen für deine Drohnen, damit du sie auch sicher zum Einsatzort transportierst.


    MfG Viper

  • Wie gesagt ist es erstmal ne Anfängertruppe und auch wenn ich seit
    10 Jahren kein SR mehr gepielt habe so weis ich doch das aus anderen
    Systemen das die wichtigen Atribute gut sein sollten....


    Ausserdem wird sich das Powerlevel mit der Zeit erhöhen, da wir nicht
    planen nachdem wir wieder hinter alle Regeln gestiegen sind aufzuhören.



    Strato 9 hätte ich gene aber da weiss ich halt net ob sie in den Core Rules
    steht. Die Gurdian wäre meine alternative da diese dort vorkommt (oder
    irre ich mich gerade?)....


    Was den Funk und Kommlink angeht so hab ich schon mt dem Gedanken
    gespielt diese raus zu nehmen....


    Was die Augen angeht so spiele ich mit dem Gedanken evtl. mal raus zu
    gehen...später.



    Zitat Gast
    "Smartlink-2/Entfernungsmesser nicht vergessen. Ganz wichtig ist eine
    Chipbuchse. Was an einer Riggerkontrolle Stufe 2 alledingsr unteres Powerniveau ist, ist mir ein Rätsel. Vielleicht noch ein wenig Bioware."


    -Smartlink-2/Entfernungsmesser sagt mir nichts mehr
    -Chipbuchse ....war das für Talentsoftware etc? ---> TSoft Jukebox
    -Riggerkontrolle 2 ....lag zwischen 1 und 3 und sagt mir mal nichts
    wie gesagt 10 Jahre noch nie nen Rigger gespielt.
    -was war nochmal Bioware, Beispiele?


    thx

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    "Ich sagte doch das Kampfsystem ist tödlich..."

  • "QQQ" schrieb:


    Strato 9 hätte ich gene aber da weiss ich halt net ob sie in den Core Rules
    steht. Die Gurdian wäre meine alternative da diese dort vorkommt (oder
    irre ich mich gerade?)....


    Im GRW stehen so gut wie keine Drohnen drin, außer einigen generischen Mustern. Ein Rigger wird damit enorm benachteiligt.


    Zitat


    -Smartlink-2/Entfernungsmesser sagt mir nichts mehr


    Mensch & Maschine, verbessertes Smartlinksystem.


    Zitat


    -Chipbuchse ....war das für Talentsoftware etc? ---> TSoft Jukebox


    Yupp, aber eine Jukebox ersetzt keine Chipbuchse. Für die Benutzung von Data/Wissens/Linguasoft ist eine Chipbuchse entweder notwendig oder am besten geeignet.


    Zitat

    -Riggerkontrolle 2 ....lag zwischen 1 und 3 und sagt mir mal nichts


    Eine Riggerkontrolle Stufe 2 einige nette Boni. Diese Boni setzt man normalerweise nicht mit "unterem Powerniveau" gleich, sondern eher mit normalem Powerniveau. Das gleiche gilt für die Attribute: 6 ist Startmaximum oder Deine Ressourcenhöhe


    Was genau versteht Deine Gruppe unter "unterem Powernivau", wenn Du das Maximum der normalen Charaktergrenzen bei Spielbeginn nimmst?


    Zitat

    -was war nochmal Bioware, Beispiele?


    Traumadämpfer, Muskelstraffung, Zerebralbooster, Mnemoverstärker, Reflexrecorder etc.


    SYL

  • Soweit ich den SL versatanden habe werden wir vorerst mal so
    zum Testen nen bisel zocken, dh. wenn er sich sicher ist das wir
    alle total durchgeknallte Char´s spielen dann wid er die folgende
    Kampange dementsprechend ansetzen...


    Was de Ausrüstung (Rigger Kont. etc.) angeht so denke ich mir das ich
    diese dann nen bisel zurücksetze, es sei den SL sagt mir, daß das schon
    gut so ist...


    Mhm das mit der Bioware hatte ich noch nicht berücksichtigt (war mir wohl
    entfallen...) danke für die Erklärung!!! Gibt es da etwas was der Rigger
    unbedingt braucht / zu empfehlen ist, wenn ja wofür...?


    Das mit der Chipbuchse ist auch wieder so eine Sachen wo ich mir
    dachte das kann ih mir spaaren ---> Jukebox, naja dachte ich ok
    soll ich die Jukebox dann ganz knicken? Und was ist mit Head MP
    für Progs? oder kann man die auf das Riggerdeck spielen??


    nochmals danke das Ihr nem "Anfänger" unter die Arme greift

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  • "QQQ" schrieb:


    Mhm das mit der Bioware hatte ich noch nicht berücksichtigt (war mir wohl
    entfallen...) danke für die Erklärung!!! Gibt es da etwas was der Rigger
    unbedingt braucht / zu empfehlen ist, wenn ja wofür...?


    Traumadämpfer, Zerebralbooster und Mnemoverstärker sind eigentlich für die meisten Charaktere in irgendeiner Form nützlich. Bioware ist allerdings nicht gerade Low-Power.


    Zitat


    soll ich die Jukebox dann ganz knicken?


    Ich persönlich würde für meinen Charakter erstmal eine Chipbuchse zulegen, bevor ich mir eine Jukebox zulege. Letztere ist ohne ersteres ziemlich nutzlos.


    Zitat


    Und was ist mit Head MP
    für Progs? oder kann man die auf das Riggerdeck spielen??


    1) Was für Programme?
    2) Wofür gibt es stinknormale PCs?
    3) Wenn das Riggerdeck genügend Speicher hat?


    SYL

  • Bei der Jukebox hatte ich das so verstanden das die über ne
    Datenbuchse angeschlossen wird...wenn nich ist die 2. Buchse
    hinfällig und die Chipbuchs notwendig ^^...


    Da ich bei der Chartaktererstellung bei den Skills Probleme
    hatte hatte ich mir überlegt die B/R Skills alle nur auf 1 zu setzen
    und dann für den Anfang dafür Programme zu benutzen, evtl.
    noch den ein oder anderen Wisensskill und Sprachsoftware...


    Bei der Bioware wird mir dann der SL scon auf die Finger kloppen
    wenn ich es übetreibe, bzw. ich werd ihn fragen ob es zu hart wird
    wenn ich in der Richtung auch aufrüste.

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  • Hmmm, als Rigger brauchst du Fertigkeiten und davon nicht zu Knapp
    Connections sind auch wichtig(Nicht nur für Rigger)
    B/R Skills Du kannst auch mit nem +2 Mod ausweichen. Ich würd dazu raten 1-3 Skills B&R auf 5 zu holen gut istausserdem gibts noch den Vorteil der Collegeausbildung.das erleichtert das ausweichen(falls das nicht schon erwähnt wurde)
    Cyberware
    Riggeradapter Stufe 2 ist OK(da Lohnt sich auch Alphaware)
    frag deinen SL ob du noch eine Datenbuchse zum funktionieren des Riggeradapter brauchst(eine 2te ist ok,aber 3 sind nicht nötig)
    Plastikkomp.Knochen kann mann immer empfehlen(gerade wenn man gegen ne Mauer knallt)
    wenn man noch Back-Up Sam sein will Smart II(mit Entfernungsmesser)
    Cyberaugen....oO(wenns Scheen macht/wer's unbedingt braucht)
    mit ner Datenbuchse und einer Bild/Datenverbindung und nem Wissenssoftlink hast du Zugang zu allen Wissensskills und Sprachen(Kann aber ins Geld gehen)


    die Headware, Funk und Kommlinkcyberware ist (ImO) unnütz. Extern kann man sich sowas auch holen (oder ins Fernsteuerdeck einbauen,dann hat mans auch zur Verfügung)
    Bioware
    nichts ist wirklich Essentiel und Sie ist sehr Teuer...Obwohl die Hochleistungsgelenke doch sehr nützlich sind oder evtl Reflexrecorder....
    Drohnen /Fahrzeuge
    Willst du Drohnenrigger werden ,oder Fahrzeugrigger,ein Allrounder?
    Es gibt soviele Möglichkeiten für Rigger....


    mit vielen Tänzen
    Medizinmann

  • Ich tendiere zum Drohnenrigger, selber lenken...


    Die Entfernungsmesser halte ich da für über...obwohl wenn es
    mal hart auf hart kommt naja nachschauen und überlegen...


    was die Wissensskills etc. angeht erklärst du mir das mal genauer...

    Zitat

    mit ner Datenbuchse und einer Bild/Datenverbindung und nem Wissenssoftlink hast du Zugang zu allen Wissensskills und Sprachen(Kann aber ins Geld gehen)


    Was Esse angeht hab gerade mit allem was oben aufgeführt ist noch 2
    über, bei der Kohle sieht es so aus das es ohne weitere Sachen noch
    ca. 700.000 Y sind...Noch nen bisel Luft



    ichhabe bis jetzt nur Alphaware eingesetzt....

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  • Zitat

    ausserdem gibts noch den Vorteil der Collegeausbildung.das erleichtert das ausweichen(falls das nicht schon erwähnt wurde)


    nein wurde es noch net...Erklärung zu Colledgeausbildung bitte :-)


    Man bin ich ein Noob....

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  • um Wissenskillsoftware oder Sprachsoftware zu nutzen brauchst du entweder eine Chipbuchse oder ein Paket von Datenbuchse,Wissensoftlink und Bildverbindung(oder displayverbindung)(steht im GRW auf Seite 297+)
    wenn du sowieso schon 1-2 Datenbuchsen hast...
    dann kannst du dir einfach die Sprachchips kaufen(oder alle möglichen Wissenskills als Chips.( Gebietskenntnisse, Autos, Pimp my Car, Autorennen und Rennfahrer,um nur ein paar Beispiele zu nennen) und diese Wissenskills kannst du als unterstützende Würfe für einen B&R Wurf z.B. dazunehmen.
    Drohnenrigger,Ok
    Du weist natürlich,das du ganz schön gehändicapped bist ohne Rigger 3.1
    (so wie ein Einbeiniger im Arschtrittwettbewerb :x )
    Die Condordrohne ist schon mal ein guter Anfang als
    Spionagedrohne.(die 23 ist recht häufig und kann gut als Werbedrohne verkleidet werden. die 41 ist zwar teurer aber dafür gepanzert und hat mehr Fracht/Last zur Verfügung)
    Die Mikroskimmerdrohne würd ich erst im Spiel holen(Strassenindex 0,5 d.h. 2 zum Preis von 1 bei der Erschaffung :!: ) bei uns sind Sie auch als Politessendrohnen bekannt und damit recht unauffällig. Man kann auch so schöne Sachen wie Flashpacks oder Rauchgranaten einbauen ....oO(oder Sprengstoff)
    Ein/zwei Rotordrohnen(die Toll aufgepimpt werden könnten,aber wenn Ich nur die 1/2 meiner Tricks hier Poste ,bin ich in 2 Stunden noch nicht Fertig) als Bewaffneter Back Up
    Als Fahrzeug den GMC Stepvan(Sicherheitsvariante). Gepanzert und viel freie Fracht/Last zum Spielen.
    Oder der Mercedes E160 (auch gepanzert),kann mit Turbo frisiert werden und wenn du die 2 Sitze hinten durch ne Sitzbank austauschst hast du wieder ein bischen Platz.


    Hiokahey
    Medizinmann

  • Im SR- Kompendium sind die ganzen Vor&Nachteile.
    das ist (so ca) der einzige Band ,denn ich nicht habe(wir nehmen noch viel mehr Vor&Nachteile u.A. von GURPS) Collegeausbildung ist einer besagter Vorteile die man sich holen kann und geben dir beim Ausweichen von einer Fertigkeit auf die andere einen Vorteil .Solltest du dir am besten selbst durchlesen.
    Hier im Forum herrscht (zurecht ) Die Meinung vor ,das wir kein Regelersatz sind und deshalb werden hier keine ganzen Regelseiten gepostet.
    Ich mein das jetzt nicht Böse,sondern erklär das schonmal vorweg,damit dui dich nicht wunderst ,wenn so ein Einwand von anderen kommt.


    Der Entfernungsmesser in Kombi mit Smart II macht aus dir nen Sniper !
    Und ist in bestimmten Entfernungen effektiver als ein Zielfernrohr
    (Rechne mal alle Boni bei den verschiedenen Entfernungen zusammen.:wink: )


    mit schnellem Tanz
    Medizinmann

  • Also was das Rigger 3 angeht so werde ich nicht auf alles verzichten...
    soviel steht schon mal fest alleine die Drohnen kann man ja sonst
    nirgend hrbekommen und was so das ein oder andere Spielzeug angeht
    so war der SL O-Ton "nur nach Absprache-7nicht übertreiben"


    mhm also doch nen bisle Platz für dies und das...


    genaueres werd ich ihn gleich mal fragen wenn ich ihn sehe ^^
    kann ich erstmal löchern...

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  • Das mit die Regeln nicht im Forum posten finde ich richtig (Seitenangaben
    nehme ich gerne), da die Leute die sich die Arbeit machen das ganze
    auszuarbeiten,zu drucken und es dann noch erweiten auch verdient haben
    das man sich alles kauft bzw. als Gruppe alles was benötigt wird kauft...
    Ich persönlich warte auf 4.0 unser SL hat glaub ich GURPS SR und SR 3 alles
    was rausgekommen ist sowohl in Deutsch als auch in Englisch...


    Ich persönlich bin ein Fan von Orginalen, werde aber nie so viele haben wie
    jemand aus der Gruppe der hat ca 2 Gragen voll von Regelwerken der
    verschiedensten RPG´s und dann noch seine Tradingcards omg.... naja
    ich schweife vom Thema ab.....gg


    thx 4 help wenn noch was sein sollte werde ich das evtl heute bzw
    morgen posten und freue mich auf die Hilfe von allen denen es Spass
    macht ^^


    mfg QQQ

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  • tja nächste Frage...


    Conections...alle Stufe 2


    Schieber
    Mechaniker
    Techniker
    Konzernschnösel


    Was für Connections kann man sonst noch nehmen? Mir fallen
    da irgendwie keine mehr ein...

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  • Roadganger, bzw. Gangs i.A.
    Schmuggler
    n´Doc ist nie verkehrt
    eventuell n´spezialisierten Decker für deine Transpondergeschichten
    n´Waffenfreak, der dich auch mit geschützen versorgen kann.


    Viel Spaß!

  • Tschuldigung

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  • Ne feine Sache sind auch Kanmushis mit Narcoject- Pfeilen.
    In Kombination mit Luftschächten kann man Wachleuten ganz ordentlich den Tag versauen.:twisted:


    Gruß Asskick