In den Game concepts von sr3 steht, dass pools immer dann aufgegrischt werden, wenn initiative gewürfelt wird. heißt das, dass pools nur in kampfsituationen verwendet werden dürfen? das würde jedoch den task pool komplett und den controlpool ein wenig unnötig machen. andererseits, wenn man pools auch ausserhalb des kampfes zulässt, dann hat jeder zauberer 5-6 würfel mehr auf seine zauberprobe und es ist sehr unwahrscheinlich dass der zauber misslingt bzw. der zauberer entzug nimmt.
ich handhabe das jedenfalls so, dass ausserhalb eines kampfes nur max. die hälfte der fertigkeit als pool genommen werden darf. mich würde nur interessieren, wie ihr die regeln auslegt und wie ihr das problem handhabt.