Voller Angriff (Muay Thai) auf Joris (sobald saturn gehandel hat).
[OP] Smugglers Paradise
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Freie Handlung: Reflexbooster einschalten
Komplexe Handlung: hinauszögern -
Freie Handlung: "Komm Mal runter, kleiner... Sonst tut man dir noch weh."
Komplexe Handlung: Volle Abwehr once again
Ausweichwurf:
12d6.hits(5)=5EDIT:
Halbstark?
Graue Haare und alt... -
tick 7: Nach der Aktion von Malebolgia kann jeder seine hinausgezögerten Handlungen aufwenden um zu handeln.
@Leute die Hinausgezögert haben:
Reihenfolge wie die Originalinitiative wie sie hier gewürfelt worden ist. Erst der höchste hinausgezögerte SC, dann der nächste usw.Malebolgia, angriffswurf bitte.
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Voller Angriff (11d6.hits(5)=5)
Ich darf jetzt nachträglich noch Edge einsetzen, oder? Ohne die Regel der Sechs dann halt
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Was möchtest du für den Edgepunkt den du ausgibst tun?
- Edge-Attribut Würfel würfeln (Regel der 6 gilt für die zusätzlichen Würfel, nicht für die schon gewürfelten)
- Alle Würfel neu würfeln die keinen Erfolg gebracht haben (Regel der Sechs gilt nicht)
- Einen weiteren Initiativedurchgang hinzugewinnen (für diese Runde) -
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Ich geh näher ran, so dass ich nächstes mal eingreifen kann, und verzögere meine nächste Handlung wieder.
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Erstmal is noch die "7" dran, wenn die Handlung dann "Final" is kommt der ganze Rest
@Göttlich genialer Würfelheld:
Damit denke ich haste alle optionen verballert und dein Angriff steht?Es dürfte sich nun der Joris verteidigen. Dannach dürfen die Zögernden handeln wenn Sie denn möchten.
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Wer muss denn jetzt als nächstes ansagen?
Ich verliere gerade völlig den Überblick -
Initiative: (#1)
- Malebolgia <7, 1 Durchg> <Aktion(en): Regel "Voller Angriff" Nahkampftechnik "Muay Thai" gegen Joris. Unbewaffneter Nahkampf>
- Burnaaz <14, 1 Durchg> <Aktion(en): zögert hinaus>
- Saturn14 <11, 1 Durchg> <Aktion(en): reflexbooster an, rauszögern>
- Arthoron <16, 1 Durchg> <Aktion(en): zögert hinaus>
- NSC ( Elementar, Unbekannt Entität ) <14, 2 Durchg> <Aktion(en): Zögert hinaus, Zögert hinaus bin in die nächste Runde>
- NSC ( Hafenarbeiter1, im Raum ) <6, 1 Durchg.> <Aktion(en): Versucht zu fliehen aus dem Hinterraum in den Hauptraum>Farbe(n):
- Rot (Noch nicht angesagt. Muss handeln
- Grün (Alle nötigen Aktionen angesagt, muss nicht mehr handeln)
- Gelb (Ansage getan, muss noch handeln bzw. kann jetzt handeln)@Joris:
Du musst dich nun Verteidigen, ansonsten Treffen dich im Nahkampf 5 Erfolge. Ich denke mal das "Ultimatum" fällt binnen 24 STD in denen ein Posting kommen sollte. Das müsste fair genug sein -
Gut, dann muss ich also noch auf Burnaaz warten und kann anschließend ansagen. Hoffe das stimmt so
Würde es dich stören, die Initiative das nächste mal in chronologischer Reihenfolge aufzulisten? Also eben wer als erstes handeln muss oben und wer als letztes handeln darf unten. ich bin sonst irgendwie zu doof dafür -
Hö? Ich dachte Joris hat schon verteidigt mit 5 Erfolgen, deshalb hab ich ja Edge benutzt.
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Da er VOR deine Handlung schon gepostet hat (Sprich am Spieltisch schonmal "Vorwürfelt") und dannach erst dein "Voller Angriff" kam mit deinem Würfelwurf ignoriere ich das. Ich denke mal ist logisch und kann man hinnehmen.
Andererseits ist's halt komisch das man erst die Verteidigung liest (das vielleicht auf den Angriff vorher abschreibt) und dann den Angriff und dann nichts. Ergo: Nachdem der Angreifer seinen Würfelwurf getätigt hat würfelt der Verteidiger (falls dieser etwas würfeln kann)
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Dauert erstmal ein bisschen bis man sich an'nen neuen Meister gewöhnt aber ich mag kein Vorwürfeln Hab da schonmal nen Spieler verbannt... Nach demm Motto 10x Würfeln bis einem etwas zusagt und dann meinen "Ja ich hab doch schon...". Soll jetzt nix gegen Arthoron sein hehe.
Aber ich empfinde es eben als logisch das man einen Angriffswurf abwartet und dann erst reagiert. (Ansonsten die bewährte "Proforma Kopfschuss"-Taktik anwenden häähäähää)
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Wer ich? Was hab ich denn gewürfelt, außer Initiative?
Hm wenn jetzt doch noch nicht ausgewichen wurde, müssen wohl IP etwas angepasst werden. Da wurde ja in zwei Posts davon ausgegangen, dass ausgewichen wurde. -
Hm ok. War aber halt nicht sicher wann ich wieder da war deswegen schonmal vorwürfeln. Naja aber wenn du meinst...
12d6.hits(5)=4
Hm... fast nochmal gutgegangen. Naja.Der erste wurde ja ausgewichen. Der zweite aber nicht.
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Du hast im Normalfall immer 24-STD RealTime Zeit einen Post zu schreiben. Ihr bestimmt ja das Tempo. Minimum ist halt eben 1 Post pro Tag
Initiative: (#1)
- Malebolgia <7, 1 Durchg> <Aktion(en): Regel "Voller Angriff" Nahkampftechnik "Muay Thai" gegen Joris. Unbewaffneter Nahkampf>
- Burnaaz <14, 1 Durchg> <Aktion(en): zögert hinaus>
- Arthoron <16, 1 Durchg> <Aktion(en): zögert hinaus>
- NSC ( Elementar, Unbekannt Entität ) <14, 2 Durchg> <Aktion(en): Zögert hinaus, Zögert hinaus bin in die nächste Runde>
- Saturn14 <11, 1 Durchg> <Aktion(en): reflexbooster an, rauszögern>
- NSC ( Hafenarbeiter1, im Raum ) <6, 1 Durchg.> <Aktion(en): Versucht zu fliehen aus dem Hinterraum in den Hauptraum>burnaaz :
Du erhältst dann wohl G-Schaden in höhe der Stärke des Angreifers (+1 durch Muay Thai/Voller Angriff) (Schaden sag' ich dir gleich)
Edit: 6G (Jetzt bitte den Wiederstand würfeln = Restergebnis ist dann der Schaden den du bekommst oder auch nicht)Malebolgia :
Du bist jetzt ziemlich offen für jedwege Nahkampfangriffe bis zur nächsten Inihandlung von dir. -
Nur das es klar ist. Bisher immer volle Abwehr. Bzw. herauszögern und dann volle Abwehr.
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Irgendwie mochte ich diese erweiterten Kampfregeln nie...