Ne gute Lösung ist wohl mit Proben im sozialen Bereich sparsam zu sein. Zu hoffen das die Leute ihren Char gut ausspielen können und höchstens im Zweifel würfeln.
Wenn der Spieler zum Beispiel seinen Charakter ein Argument bringen lässt, welches sein Gegenüber wirklich überzeugen sollte, dann kann man sich den Wurf wirklich sparen. Ich kenn' aus meinen frühen RP-Zeiten auch Situationen wo man nach einer wirklich durchdachten Argumentation den Überzeugen-/Charisma-/Diplomatie-Wurf verkackt hat und es dann hies "Tja war wohl nichts!".
P.S.: Ähnliches gilt auch für andere Fertigkeiten/Proben. Man sollte wirklich nur würfeln, wenn ein Zweifel über den Ausgang der Situation besteht. Die Sache mit jemanden eine Pistole an den Kopf halten und dann Abdrücken ist zum Beispiel eine Situation wo kein Zweifel besteht, ob man trifft oder nicht.