Die Wundeffekte sind zwar recht cool und so, aber das rumgewürfel nervt schon ganz schön, meint ihr nicht?
Da hats der (freundliche) Meister schon leichter einfach was zu diktieren.
Mittlerweile geben bei mir die bösen (normalo Gegner) auch schon bei ner mittleren Wunde auf. Einige Chars stoppen (sogar schon) bei schwer und tun eher gar nichts mehr, auch im dicksten Kampf.
Ich finde diese Entwicklung äusserst praktisch und passabel.
Davon ab, ein Magier hat nen Bolzen in die Schulter bekommen und die war ziemlich hin, (tödlicher) Schaden.
Er hat sie sich durch Blech erstezenlassen. Kann er diesen Magierverlust durch nen Geas kompensieren.?
Ich nachher wichtig und ich hab das Buch nicht hier...
Spidey