Ich denke mal, wenn der Verhörende genug Zeit und Resourcen, sprich Magie oder Drogen (die wurden bis jetzt noch überhaupt nicht berücksichtigt) hat, dann wird jeder Verhörte ausplaudern, was er weiß.
Regeltechnisch kann man das ja auch ganz gut mit Würfeln simulieren...
Was das Beschreiben so einer Szene angeht, bin ich dann auch eher Fan eine "kompakten" Szene, meine Spieler haben schon genug Fantasie, sich den Rest auszumalen, zumal man sich nach einem Drogenverhör wahrscheinlich sowieso an nicht viel erinnert...
Normalerweise sollte nach so einem Verhör auch eigentlich keine "schlechte" Stimmung aufkommen, weil Zauber und Drogen dem verhörten Spieler ja quasi eine Entschuldigung in die Hand geben, weshalb er alles verraten hat.
Meine Meinung!
Redline