Servus!
Ich überlege gerade an einer Hausregel, welche es, wie schon bei SR3, Zauberern erschweren soll, vercyberte Charaktere zu heilen. Eine einfache Faustregel dafür wäre:
-1 W pro angefangenem 1 Essenzpunkt (maximal also -6; Beispiele: -1 bei 5.5, -3 bei 3.1, -6 bei 0.9) .
Was haltet ihr von dem Vorschlag?
Gruß,
Stalker.