Etwas Unschärfe ist völlig ok.
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naja...wenn die Unschärfe jetzt schon bei sekunden anfängt rotiert heisenberg im grab.
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Wieso? Dann wird die Energieunschärfe um so kleiner.
Back to Topic.
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Zitat
Ist schon klar, obwohl das bei 100 m Fallstrecke bestimmt noch nicht so doll ins Gewicht fällt. Der eigentliche Witz ist aber, das beim eigentlichen Levitieren der Schaden ja durch (Bewegungsrate/10)M-Bet gegeben ist, und damit unabhängig von der Masse des Gegenstandes. Das heißt eine levitierte Billardkugel macht genausoviel Schaden wie ein levitiertes Klavier... (Das ist Physik in SR )
naja ich habs immer so gehandhabt, dass gegenstände ihren +x modifikator den sie durch ihr gewicht beim zaubern verursachen aufs powerniveau draufgeschlagen bekommen.
(außerdem gabs net irgendwo eine tabelle mit schadenscode fallen?? ob ich jetzt aus 30 meter falle und schaden bekomme oder etwas halbwegs schweres aufn kopp bekomme is ja relativ egal)was ich persönlich nur nervig find ist wenn meine spieler anfangen ihre katanas oder einen sack voll glasscherben durch die gegend zu levitieren.
Achja und noch eine frage wie würdet ihr reagieren, wenn einer versucht mit ner tüte mehl und nem levitationszauber nebel zu erzeugen??? -
solange er das Mehl nicht zum Explodieren bringt, ist es doch völlig ok :wink:
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naja ich muss aber auch gestehen, dass ich es auch schon geschafft hab ein ablenkungsmanöver mit einem stufe 6 levitationszauber und einer trollportion pommesrotweiß zu bringen, naja damit hatte lonestar wenigstens nicht gerechnet