Weibchen und Shadowrun

  • Oh man ist das scheiß Board lang *grummel*
    BigX: Nö daddel es immer noch ist lustig aber bald kommt wohl ein Spielreset

  • Ja, in der Tat, wenn man sich dieses Board so durchliest, könnte man fast sentimental werden....
    Achja, ich bin auch noch da. Ich hab zwar zu dem Thema nichts zu sagen, aber wenn hier alle Veteranen posten, darf ich ja nicht fehlen....

  • Sirbaer die Rettung naht!!

    Wenigstens ich bin euch geblieben......hatte nur keine Lust zu schreiben......war ja keiner da der sich mit mir unterhalten hätte....*snief*.....outlaw_wolf hat auch leider nur noch wenig zeit und Akaima keine Internet mehr.....

    Ryuu

  • Na wenn das so ist.....;o) dann mach doch mal ein bord auf das mich interessiert, das hier ist etwas voll..... (die wahl des tehemas überlass ich dir-hauptsache nix mit regeln) :o)

    Ryuu

  • Olla

    Also ich für meinen Teil hab zwei (mit mir sinds drei) Mädels in der Gruppe in der ich mitspiele, und wir verstehen uns prima. Vor allem kann ich behaupten, das wir Mädels aktiver sind als die beiden Herren. Mehr als draufhauen und kaputtmachen fällt denen nämlich nicht ein. Das man einen Fall aber auch anders lösen kann, daß zeigen wir ihnen so oft es geht (besser gesagt jedesmal, denn die lernen es offensichtlich nicht).

    Ich will ja nicht behaupten, das wir mit Wattebäuschchen werfen, aber wir schleppen uns nicht mit Waffen ab wie unsere männlichen Kompadres. Allerdings kann man, wie auch in anderen Spielsystemen wunderbar übertreiben. UNd ich habe festgestellt, daß meistens die Männer zu Übertreibungen neigen.

    So ist es.

  • Tja, Serena, die beiden Jungs sind halt etwas abgedreht. Ich will auch sicher nicht bestreiten, daß die meist nach der Methode handeln "If it bleeds, it can be killed." Allerdings möchte ich Dich nur daran erinnern, daß zumindest die eine Deiner beiden Mitrunnerinnen auch nicht gerade zu Subtilitäten tendiert und teilweise schneller schießt als denkt.

    Ich (SL): "Der Typ ist eindeutig hochverdrahtet! Er richtet ein Sturmgewehr auf Dein Gesicht und sagt kalt: 'Fallen lassen, Chummer!'"
    Spielerin: "Ich ziehe meine Knarre und versuche, ihn umzupusten, bevor er mich über den Orkus schickt."

    Soviel zum Thema "Shoot first, think later". <IMG SRC="http://www.sr-nexus.de/discus/clipart/proud.gif">

    T-Rex

  • @Cpt. Tripps

    *Seufz* Ja, Cap. Ich bin blöderweise einer von den Spielleitern, die ungern Spielercharaktere umbringen. Daher habe ich sie auf Intelligenz würfeln lassen und, nach gelungener Probe als "Stimme der Vernunft" gesagt:

    "Laß es bleiben! Der Kerl bläst Dich schneller ins Nirwana als Du 'Piep' sagen kannst."

    Sie hat's dann doch gelassen und ist von ihrem Team rausgeboxt worden. Spielleitergnade nennt man's wohl. <IMG SRC="http://www.sr-nexus.de/discus/clipart/wink.gif">

    T-Rex
    (sollte vielleicht manchmal härter durchgreifen, vor allem, wenn man bedenkt, daß manche Gruppen schon drei Jahre und länger mit ihm spielen.)

  • Naja, T, anundfürsich klingt es noch recht legitim - gnädig, aber angemessen. Hätte sie gezogen - und du hättest sie nicht Konsequenzen spüren lassen, wäre es luschig, aber auf die Art hast du Milde gezeigt und Gesicht gewahrt (man muss ja ohnehin nicht immer töten ; ))

    Welcher SL killt SCs schon _wirklich gerne (auch wenn jeder es mehr als einmal würde tun wollen!)? - ich versuche mir immer wieder folgenden Grundsatz vor Augen zu halten - "den Spielern machts keinen Spass - und sonst ist auch kaum einer da..."

    <FONT FACE="bangkok"> - SeeYa -
    Cpt.Tripps
    </FONT>

  • Ich bin zwar auch einer, der seine Spielercharaktere lieber überleben lässt, aber ich kenne auch SLs (z.B. den öfter mal zitierten ironmonger), die konsequent verfahren. Wenn ein Spieler nach diesem Ergebnis krepiert, ist er halt tot. Wenn ein Spieler eine Dummheit begeht, selbst schuld.
    Aber andererseits, wenn ein NSC halt mal im falschen Moment von der Leiter stürzt, ist der genauso tot.
    Es mag zwar hart klingen, aber es funktioniert. Die Verlustrate in seinen Abenteuern (gewöhnlich D&D) ist zwar hoch, aber unseren Fehlern durchaus angemessen.

    Alberto Malich

  • T-Rex  

    Zumindest hat keine von uns Weibern versucht, mit nem Scharfschützengewehr durch ein Loch zu springen, durch das man so schon fast nicht durchgekommen wäre. Also, sag nichts über Big Daddy. Ausserdem solltest du wissen, daß die Charaktere dieser Spielerin nur auf Selbstmord aus sind (auch wenn sie selbst dazu zu blöde scheinen). Wir sind in manchen Dingen vielleicht etwas unbeholfen, aber wir denken meistens erst nach, wenn wir eine Aktion vorhaben, was man bei den Kerls nicht immer sagen kann.

  • Serena  

    Selbstmord? Naja... wenn's schee macht... <IMG SRC="http://www.sr-nexus.de/discus/clipart/wink.gif">
    Ich habe auch nicht gesagt, daß Ihr prinzipiell erst schießt und dann nachdenkt. Außerdem würde es mir nie einfallen, Euch zu unterstellen, daß Ihr ein Kamel (sic!) durch ein Nadelöhr zu schieben versucht.
    Die einzige These, die aufzustellen ich mir erlaubt habe, ist die, daß auch die Ladies in unserer Spielrunde manchmal Fehler machen.

    *Kußhandzuwerf*

    T-Rex
    schleimt manchmal, was das Zeug hält. *g*

  • T-Rex !!

    Du solltest langsam wissen, daß ich alles wissen will. Wer viel weiß, hat viel zu sagen, oder? Und ausserdem kann einem deine sog. Spielleitergnade furchtbar auf den Senkel gehen. Ich versuche seit 2 (in Worten zwei) Jahren einen Charakter von mir draufgehen zu lassen und ständig kommt "Galrin ist gnädig".

    Bitte, lass sie sterben, es macht langsam keinen Spaß mehr die Tussi in der Kneipe anzubaggern. Die wird nämlich von mal zu mal hässlicher.

    Ich weiß ja, daß die wenigsten SL ein Herz haben, aber ich dachte immer du hättest eines. Tja, muss ich mir ne andere SL suchen.

    *grins nach Art "Mal-schaun-was-der-Bub-macht"*

  • Also bei uns tendieren die weiblichen Mitspieler z.Z. zu mehr Aggressivität.
    Akaima und ich verwenden nur noch selten letale Mittel (,mehr Bet.-Mun., Brechgasgranaten <IMG SRC="http://www.sr-nexus.de/discus/clipart/crazy.gif">). Was man(n) von Ryuu nicht sagen kann.