Ich hätte gerne sechs Proben für's Schießen von dir. Erst für die beiden Köter im Streifen, dann für die vier Wachen auf dem Grundstück. Sind zwei unterschiedliche Durchgänge, also kannst du entsprechend Kampfpool verwenden. Dann geht der große Kampf los, damit wir hier bald mal Feierabend machen können!
[OP] Bewährungsprobe
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Also dann:
Köter:
1d6.open(6)=1, 1d6.open(6)=3, 1d6.open(6)=9, 1d6.open(6)=5, 1d6.open(6)=4, 1d6.open(6)=7, 1d6.open(6)=5
1d6.open(6)=2, 1d6.open(6)=5, 1d6.open(6)=7, 1d6.open(6)=4, 1d6.open(6)=5, 1d6.open(6)=3, 1d6.open(6)=1
Wachen:
1d6.open(6)=1, 1d6.open(6)=4, 1d6.open(6)=4, 1d6.open(6)=3, 1d6.open(6)=4, 1d6.open(6)=4, 1d6.open(6)=1
1d6.open(6)=10, 1d6.open(6)=3, 1d6.open(6)=10, 1d6.open(6)=2, 1d6.open(6)=5, 1d6.open(6)=11, 1d6.open(6)=1
1d6.open(6)=5, 1d6.open(6)=5, 1d6.open(6)=2, 1d6.open(6)=1, 1d6.open(6)=3, 1d6.open(6)=1, 1d6.open(6)=5
1d6.open(6)=2, 1d6.open(6)=2, 1d6.open(6)=4, 1d6.open(6)=8, 1d6.open(6)=5, 1d6.open(6)=4, 1d6.open(6)=3 -
Möchtest du Karma aufwenden für Schuss No 3 (1. Wache)?
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Wie breit ist die Treppe?
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Die Treppenstufen sind ca. 70cm breit.
[IMG:http://s1.directupload.net/images/user/100531/j2kr2xoh.jpg] -
Inhalation von Kamikaze: Abhängigkeit (5d6.hits(5)=2) -> nein. Dauer: 1d6=2 x 10 Minuten
Initiative: 4d6+15=29
Hem hat eine Kampfrunde für letzte Vorbereitungen und dann hätte ich gerne ebenfalls Ini von ihm. -
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Nächste Etage
[IMG:http://s5.directupload.net/images/user/100712/tr9x3izc.jpg]
Für jeden zwei Gegner, die sich in den mit "Bedroom" bezeichneten Räumen aufhalten (der Unbeschriftete unten links ist konsequenterweise Nr. 2), ich benenne sie nach der jeweiligen Raumnummer. Die Ganger sind in halber Deckung (MW+4) und der Rauch verbreitet sich schnell im Flur (MW+2, für Hem +1).Grendel:
Gegner 1: Schrotflinten 5 + 5 Kampfpool = 10W gegen MW 4 (nah) -1 (Choke) -1 (Smartgun) +4 (halbe Deckung ) +2 (Sicht) = 8 macht 1 Erfolg und somit 9T(f).
Gegner 4:Schrotflinten 5 + 5 Kampfpool = 10W gegen MW 4 (nah) -1 (Choke) -1 (Smartgun) +4 (halbe Deckung ) +2 (Sicht) = 8 macht0 Erfolge und daneben. -
Salve auf 2:
MW9 (4+4 wg. Deckung + 1 Sicht): 1d6.open(6)=5, 1d6.open(6)=1, 1d6.open(6)=3, 1d6.open(6)=13, 1d6.open(6)=8 1 Erfolg, Schaden 10S
Salve auf 3:
MW 11 (+2 Rückstoß): 1d6.open(6)=2, 1d6.open(6)=1, 1d6.open(6)=2, 1d6.open(6)=3, 1d6.open(6)=15 1 Erfolg, 10 S