Beiträge von gap

    @alberto: Wenn du auf Regelbücher verweist, wäre zumindest eine Seitenzahl ganz nett. Nix für ungut, aber es macht die Sache einfacher, wenn nur einer die Stelle suchen muß.

    @alberto: Natürlich kann man mittels Erfolgen den Schaden einer Granate erhöhen. Es ist immerhin ein Unterschied, ob ich so werfe, daß dem Feind die Granate im Gesicht hochgeht, oder ob sie auf dem Boden explodiert und die Hälfte der Sprengkraft in den Humus drückt. Das ganze ist natürlich eine Frage des Timings - und genau das gibt die Fertigkeit wieder. Bei air-timed Granaten ist das natürlich nicht möglich (weil die sich eben selbst timen) und deshalb kann man bei denen in meiner Gruppe den Schaden auch nicht erhöhen.

    @Alberto: Heißt das jetzt, daß die Magie doch steigt? Und wo steht das explizit? Wo wirs grade davon haben: Wo steht, daß Magieradepten diese Möglichkeit nicht haben?
    Mann! Die diversen Hinweise auf dieses Thema sind in den so Büchern weit gestreut und so gut versteckt,daß ich glaub, Fanpro will uns prüfen <IMG SRC="http://www.sr-nexus.de/discus/clipart/happy.gif">

    Und genau dieser Wechsel (von Normaler Sicht auf Vergößerung) dauert eben Zeit. Das hab ich damit gemeint. Man kann sich nicht einfach das Fernrohr vors Auge klemmen und davon ausgehen, daß man das Ziel sieht. Man muß das Ziel erst erfassen und dann die Waffe hochnehmen.

    War schon ein paar mal da und hab auch was gekauft. Absolut tolles Design! Mein Kompliment.
    Wann gibt's die neue Kollektion?

    Grüße, Gap (entdeckt offensichtlich grad seine feminine Seite <IMG SRC="http://www.sr-nexus.de/discus/clipart/happy.gif">)

    Da dieser Thread eh zum Wissenschaftforum verkommen ist (*g*) noch dieses:
    Zum Thema Atropin bei der Bundeswehr: Das Verteilen von Atropin in jedwelcher Form an Soldaten in chemischen Kampfsitutionen dient in erster Linie der Moral der Truppe und hat medizinisch eher wenig Sinn (hat mir zumindest ein Mediziner so gesagt). Die Chancen, zufällig die richtige Dosis zu erwischen sind einfach zu gering. Wenn ihr euch effektiv vor Kampfgas schützen wollt, dann baut euch nen Luftröhrenfilter ein oder kauft euch wenigstens ne Gasmaske. Und macht nicht den gleichen Fehler wie ich und vergeßt die Ersatzfilter <IMG SRC="http://www.sr-nexus.de/discus/clipart/happy.gif">

    Ich hab mir mal zum Thema Vergrößerung ein paar Gedanken gemacht. Laut den geltenden Regeln können Vergrößerungssysteme ohne jeden Nachteil eingesetzt werden (wenn man von einer Beschränkung des Sichtfeldes mal absieht).
    In Wirklichkeit ist es aber gar nicht so einfach, ein Ziel durch ein Fernrohr oder -glas überhaupt zu finden. Wer mal mit dem Feldstecher den Mond oder einen Stern gesucht hat weiß, wovon ich rede. Das zweite Problem betrifft den Einsatz von Cyberaugen und Vergrößerungsbrillen. Da diese das Gesichtsfeld einengen und gleichtzeitig (bei optischen Systemen) die Tiefenschärfe reduzieren, stelle ich es mir ziemlich schwierig vor, mit einem Fernglas vor den Augen mit einer Pistole zu ziehlen. Im Gegensatz zu einem Zielfernrohr verfügen diese Systeme nämlich nicht über eine Zieloptik. Ich habe deshalb in meiner Gruppe folgende Regeln eingeführt:

    1. Mit einem Zielfernrohr kann man nur noch unter Einsatz von Zielhandlungen Reichweitenkategorieren wechseln. Und zwar pro Zielhandlung eine Kategorie bis zum Maximum des Zielfernrohrs. Der –1 Modifikator für die Zielhandlung wird angerechnet. Das heißt tatsächlich, daß man einen Schuß über extreme Reichweite mit einem Grundmindestwurf von 1 schießen kann, allerdings 4 einfache Handlungen dafür benötigt (wenn man den Schuß mitzählt). Automatisches Feuer kann so nicht gezielt werden. Es ist nur halbautomatisches Feuer oder eine voll kompensierte Salve möglich (also mindestens 2 Punkte RD)

    2. Um Vergrößerungssysteme am Auge (Brille, Headware) als „Zielfernrohr“ zu nutzen, müssen bestimmte Voraussetzungen gegeben sein: Vergrößerungssysteme am Auge direkt bieten diesen Vorteil nur dann, wenn sie mit einem Smartgunsystem oder Laserdot verbunden sind. Cybervergrößerung arbeitet nur mit kybernetischer Smartverbindung (Bodyware) zusammen, Smartbrillen können in Vergrößerungsbrillen integriert werden. Laserpointer sind immer kompatibel. Weder Smartgun noch Laserpointer bringen zusätzlich ihre üblichen Verbesserungen des MW. Die neue Regelung, daß pro Reichweitenkategorie die „wegvergrößert“ werden soll, eine Handlung investiert werden muß, gilt nur für Brillen. Bei Cyberaugen genügt eine einzige Zielhandlung, um eine Vergrößerung nach Wahl einzustellen. In beiden Fällen entfällt aber der –1 Modifikator für die Zielhandlung(en). Diese Art des Zielens ist also nicht ganz so effektiv – evtl aber schneller (Cyberaugen). Dafür kann man im Feuermodus seiner Wahl schießen (da das Sichtgerät nicht mit der Waffe zurückschlägt)


    Was haltet ihr von diesem Vorschlag?

    Na wenigstens bin ich erleichtert zu sehen, daß ich nicht der einzige bin, den dieser Absatz verwirrt.
    Natürlich wäre es sinnlos, wenn die Magie dadurch ebenso stiege wie bei der Initiation. Gerade das sie nicht steigt ist ja der Vorteil dieser Regel (man denke ans Maskieren der Aura...).
    @ Alberto: Hast du Zugang zur englischen Version oder wie kommst du darauf? Wenn ja, dann poste den Absatz bitte mal im Orginal! Danke

    @ Juice: Wenn ich von Luftlandeunternehmen spreche, dann meine ich genau das: Nightglider oder noch besser Fallschirme. Und Fallschirme sind als Rückzugsmöglichkeit doch eher unpraktisch <IMG SRC="http://www.sr-nexus.de/discus/clipart/happy.gif">

    Nach dem SR3 Buch können Adepten im Spiel für 20 Punkte Karma Kraftpunkte kaufen. Ich hab hier mal die Orginalstelle abgetippt:
    "Im Laufe des Spiels können Ki-Adepten weitere Kraftpunkte für 20 Punkte gutes Karma kaufen, die aber einem Punkt Magie zugeordnet werden, jeweils 1 zu 1. Verliert der Adept diesen Magiepunkt, verliert er auch den zugeordneten Kraftpunkt." (SR 3.01 S. 169)

    Wie ist das zu verstehen? Ich muss ja schon die ganz normal mit Magie erworbenen Kraefte jeweils 1 zu 1 einem Magiepunkt zuordnen. Kann ich nach dieser Regel jetzt einem Punkt Magie 2 (oder mehr) Kraftpunkte zuordnen? Und wenn ja, fuellt man dann von unten oder von oben auf? Sprich: Werden "ueberschuessige" Kraefte zuerst dem 6. und dann dem 5. oder erst dem 1. und dann dem 2. Magiepunkt zugewiesen (Wird wichtig, wenn man Magie verliert)?
    Oder hab ich das jetzt komplett missverstanden?

    Wenn der gleiche Fehler in 2 verschiedensprachigen Ausgaben auftaucht, fällt es mir schwer, an einen Druckfehler zu glauben <IMG SRC="http://www.sr-nexus.de/discus/clipart/happy.gif">

    Zu jedem Sicherheitssystem bietet das Handbuch Konzernsicherheit eine Gegenmaßnahme. Diese sind zwar leider recht teuer, aber die Investition lohnt sich. Also bevor ihr das nächste mal mit dem dicken Credstick zum Straßendock aufbrecht, überlegt euch, ob nicht vielleicht ein Magschloßknacker oder ein Ultraschallsender (sehr nützlich!) sinnvoller wäre.
    Davon unabhängig wird kein Meister ein unbesiegbares Überwachungssystem entwerfen, es sei denn er legt Wert auf offene Feldschlachten *g*. Durch systematisches Suchen sollte sich also immer ein Schlupfloch finden lassen. Sehr gute Erfahrungen habe ich mit Luftlandemanövern und/oder magischer Maskierung gemacht. Und notfalls muß man eben die richtigen Leute schmieren...

    Charon Guter Punkt! Es geht nicht nur darum, was ein Kon sich leisten kann sondern auch um den von Dir sog. "Sekundärfaktor". In dem imho auch die Medien eine gewichtige Rolle spielen. Ein Waffenstarrender Kon wie Proteus hat am Ende eben auch einen Ruf wie Proteus. Und auch das Image hat Einfluss auf die Verkaufszahlen.