Beiträge von The Rock

    Und genau wegen sowas versuche ich die Spieler im Moment frei walten zu lassen, und nur die Umgebung/Handlung/Äusseres von NSCs zu beschreiben.... Wenn sie Mist bauen, sterben sie halt.... Ausserdem lege ich nur Ziele und Verhaltensweisen von NSCs fest und arbeite nur Fixpunkte meines Runs aus (Bsp: Gebäudepläne), sodass jede noch so verplante Aktion gespielt werden kann...


    Das Dumme ist, dass meine Spieler immernoch (vom Verhalten her) so Low-Budget sind (und das nicht RP-mässig, sondern eher im Sinne von "Pläne-Schmieden"), dass die Aktionen manchmal richtig weh tun...


    Sie denken z.B. nicht mal darüber nach, ob sie wirklich schon alle Info-Quellen abgeklappert haben usw. und sowas schmerzt den armen, sowieso schon paranoiden SL dann doch...