"apple" schrieb:
SR3 oder SR4? Ja, SR3 ist etwas arg hat mit der Million. Allerdings lösbar mit etwas (viel) gutem Willen.
SR3. Wenn's um mich geht, immer SR3. Teilweise kann sich auch noch ne SR2-Regel dazwischenmogeln, das bitte ich mir dann nachzusehen.
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SR-Charaktere haben die Möglichkeit, bereits als sehr kompetente Profis anzufangen
Jo, das ist so der Regelfall; man hat ja nach Standardsystem schon einiges aufm Kasten... und wenn man dann noch nach Sum-to-12 baut, mein lieber Scholli!
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jeder Runner kann eine Vorgeschichte haben, in der er bereits einige Jahren in seinem Bereich tätig war und in diesem Zeitraum die Ausrüstung geschenkt, gesponsert, gekauft, gewonnen oder schlicht und ergreifend gestohlen hat.
Ja, muss man wohl so sehen. Wobei man dann auch das Einstiegsalter entsprechend ansetzen sollte. Eine Runnerkarriere dauert ja normalerweise nicht lange; mit 30 zählt man da schon längst zum alten Eisen (mein Empfinden, weiß nicht wie ihr das sehr).
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"Zinssatz?" - "Ein Arm und ein Bein... im Wortsinn."
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Vielleicht hat er ihn ja bereits durch ein paar sehr glückliche Runs (man darf auch mal einen 6er im Runner-Auftragslotto haben) abgezahlt. Oder durch Edges und Flaws steht noch eine Rechung ins Haus.
Ersteres lässt sich natürlich kurz und schmerzlos annehmen - gute Idee - bei zweiterem müsste, da Flaws ja fakultativ sind, die Ware auch mit Hilfe der Flawpunkte angeschafft worden sein.
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"Erheben Sie Anklage gegen Konzernbürger 0815 und weisen Sie den Fall an die zuständige Sicherheitsabteilung.
...genau... womit wir wieder bei Flaws wären. Feind oder so. Bzw., wie ich zu zitieren pflege "Nothing personal chummer, but you're a loose end looking to be tied."
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Nun, es gibt auch Crime- und Warlords weltweit, die massig Geld haben und nicht und unbedingt ein "gutes Haus" darstellen.
Habe die durchaus mit bedacht: was so ein Obermotz ist, macht sich doch selber nicht die Finger schmutzig. Da lässt man sich in weißen Limousinen kutschieren, wo man hinten raucht und auf einer dicken Zigarre sitzt, während die Chargen sich um alles kümmern.
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Manche Menschen wollen schneller sein. Manche Menschen wollen stärker sein. Manche Menschen wollen tödlicher sein. Manche Menschen sind aber nicht unbedingt Magier oder Ki-Adepten.
Schön und gut, aber wenn dann nicht noch ein schwerer Schicksalsschlag dazukommt (siehe "Plus ca change"), muss man doch nicht sein Leben in Saus und Braus gegen eine Schattenexistenz eintauschen (die zugegeben auch in Saus und Braus stattfinden kann, aber "just because"?)
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Die meisten hohen Kampffertigkeiten werden auch mit einer Dienstzeit bei der Armee (egal ob regulär, Konzern, Söldner oder Warlord) begründet
Hab ich bisher fast nie erlebt, zumindest ist mir momentan kein einziger Fall aus meinem Spieler-Umfeld bewusst. Und die meisten Spieler machen sich glaub ich gar nicht bewusst, was für ein abartig hoher Wert ein 6er Skill ist. Z.B. eine 50%ige Chance, auf 500 Meter mit einem einzelnen Schuss (Sturmgewehr) einen gehenden Menschen zu treffen, und das ohne Smartgun, Laser, Zielen (Aktion) oder Kampfpool.
Ich hab sowas nicht beim Militär gelernt. Aber das nur am Rande.
Jo, hat jdf. schonmal geholfen.