Nachdem Knight sich die Kämpfe angeschaut hat , hollte er nur das einzelne Pferd.....und kehhrt zur Gruppe zurück
Beiträge von Knightofthenight
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Knight schaut sich das Tun mal , und fragt sich wie er behilflich sein kann...Da Ihm nichts einfällt , schaut er sich um, wo noch gekämpft wird. Sollten die Granateneinschläge verstummt sein und die Kämpfe abgeklungen sind, dann schaut er sich die am nächsten Liegenden Verwundeten/gefallen an. Vielleicht lebtz jemand noch und er/es braucht Hilfe.
Auf der anderen Seite bekomme er vielleicht die eine oder ander Information was für ein Szenario hier abgeht ...und ganz neben bei , findet er noch andere brauchbare Sachen , Munistion, Waffen , Pferde....Ich schau mich mal kurz auf den Schlachtfeld um , vielleicht gibts da ja noch was nützliches.....
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tausche musteke gegen pistole...wer will
Knight
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welche waffen konnte ich einsammeln?
Knight
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Knight schüttelt die Explosion ab....sieht die Lücke und rennt der Truppe hinterher....
Neben bei fische ich Degen und Waffen auf , falls auf den Weg zum Wald welche rumliegen , von den getöteten Soldaten
Knight
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Konsti:
1d6.open(6) → [[6, 6, 3]] = (15)
1d6.open(6) → [5] = (5)
1d6.open(6) → [[6, 6, 1]] = (13)
1d6.open(6) → [4] = (4)
1d6.open(6) → [1] = (1)
1d6.open(6) → [2] = (2)L
Kampfpool
1d6.open(6) → [5] = (5)
1d6.open(6) → [3] = (3)
1d6.open(6) → [2] = (2)
1d6.open(6) → [1] = (1)
1d6.open(6) → [[6, 6, 1]] = (13)
1d6.open(6) → [[6, 2]] = (8)
1d6.open(6) → [5] = (5)Knight
P.S. Ich springe auf ein totes Pferd das auf den Boden liegt....wierso mach ich das,SL?
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Hi.
Geht es gegen Stoß und Balistic? Ich weiß ja nicht welche Art von Granate es ist....bzw. wie granaten vor 200 Jahren gewirkt haben.Knight
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1d6.open(6) → [5] = (5)
1d6.open(6) → [4] = (4)
1d6.open(6) → [2] = (3)
1d6.open(6) → [[6, 3]] = (9)
1d6.open(6) → [[6, 5]] = (11)
1d6.open(6) → [3] = (3)Durch die Gummigelenke gibt es -1 auf den MW...
Wenn das noch in Ordnung ist dann rewidiere ich meinen Sprung aufs Pferd, und springe zu den Leuten wo die Granate eingesprungen ist....und dort auf ein Pferd....
Könntest Du eine Skizze von Kampfgeschehen machen, vorallem die unmittelbare umgebung...denn eben waren schon mal Granaten eingeschöagen und Reiter wurden abgeworfen...ich habe so keinen Plan wo ich wen Erreichen kann....
Knight
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Ups....Down or up....?
Knight schaut kurz auf den Reiter ...und schätz ab ob er hoch genug springen kann. 1,60 m Pferd + sitzende Person 1,10 + 0,8m Rapier.....3,5m?
Wenn ich nur wüßte welche Auswirkungen der Ort auf mich hat...schaffe ich das ?Er macht nur einen kleinen Schritt entgegen der Waffenhand des Reiters....wartet ab, um dann seine gesamte Kraft in einen gewaltigen Sprung zu kanalisieren um den Reiter vom Pferd zu stoßen.
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Ja ist ok....man muß sich erst an das Online spielen umstellen....im normalen spiel ist ja eine Ini innerhalb von 2-3 min abgehackt...da weiß man einfach wer als nächstes dran kommt....hier wenn das eine Woche dauert....behält man nicht alles...jedenfalls ich nicht ...
Knight
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Ich verliere etwas den überblick....waren das nicht zwei durchgänge?....bis jetzt haben wir doch nur einen durchganh gehabt....
Und warten wir nicht (noch immer) auf die Stärke Probe von Racer.Und jetzt ne neue Ini?
1d6.open(6) → [5] = (5)
1d6.open(6) → [4] = (4)9+6+2=16
Ini = 17 -
Klar kann ich machen...ich dachte nur , weil du gesagt hast , das wir zu den passenden aktionen die würfelergebnise hier posten können....
Knight
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Meine Athletik wurf für den Sprung aufs Pferd ( Gummigelenke geben -1 auf MW
1d6.open(6) → [3] = (3)
1d6.open(6) → [[6, 3]] = (9)
1d6.open(6) → [5] = (5)
1d6.open(6) → [4] = (4)
1d6.open(6) → [4] = (4)
1d6.open(6) → [5] = (5)Meine Wahrnehmung ob die anderen mir folgen:
1d6.open(6) → [3] = (3)
1d6.open(6) → [3] = (3)
1d6.open(6) → [2] = (2)
1d6.open(6) → [2] = (2)
1d6.open(6) → [5] = (5) -
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hehe...ja soweit war ich auch schon....
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wieso geht es im iP nicht weiter...woran hängt es?
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So richtig?
1d6.open(6) → [1] = (1)
1d6.open(6) → [4] = (4)
1d6.open(6) → [5] = (5)
1d6.open(6) → [5] = (5)
1d6.open(6) → [[6, 2]] = (8)http://invisiblecastle.com/roller/view/2197903/
Knight
P.S. so neben bei...ich habe heute frei...und somit hänge ich vor den rechner ...und schau alle 5 min ob sich as tut... w -
Intiligenz:
5d6.open(6) → [5,3,5,3,[6, 2]] = (24)
http://invisiblecastle.com/roller/view/2197744/ -
Also Ok....Atomenbomben finden ...spąter,
Magische Stądte finden...spąter.Den arsch retten ..JETZT
Die Schotten/Britten reiten vorbei...und greifen uns nicht an....die franzossen greifen die Engländer in der flanke an.....
Knight weiß noch immer nicht wer feind oder freund ist....Also nehmen wir einfach den Gegner , von dem er weiß das er der Gegner ist.
Er schnapp sich ein schwert und hackt auf deus ein. Sollte Knight merken , das es nicht funktioniert mit seinen Schwert , so wird er ein Schwert nehmen, das vielleicht ja schon rumliegt. -
Ist Knight ersichtlich , ob engländer und franzossen gegen Deus vorgehen....oder welche Armee versucht da Deus zu verteidigen?
Bevor ich meinen Zug mache ...würde ich auch nich gerne wissen , wie weit die nächsten soldaten sind?Einige Kugeln gingen ja über Deus...ich würde also mal sagen die verteidiger von Deus....
Einige Kugel versucht er abzuwenden...bzw. reißen löcher in sein Leib....von wo kommen die ? Vom "ich frittiere alles" , oder von den ..Baguettefressern