Shadowrun: Was kommt als nächstes?
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Was auch immer 5 bringen wird, das Artwork gefällt mir.
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Nun, wer auch immer geschriehen hat, das Adepten bestimmt ganz sicher und überhaupt ihre Limits hochschrauben können... Er hatte recht:
Der Gunslinger-Adept im neuen Preview hat die Kraft "Enhanced Accuracy" auf Pistolen und Sturmgewehre, und das wird wohl das Limit der jeweiligen Waffengattung hochschrauben. Es scheint als würde das einen viertel Kraft-Punkt kosten. Mal schauen, ob man das öfter für eine Waffenart nehmen kann.Grüße Zeddicus2
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Hab den Link in meinem alten Post hinzugefügt.
http://www.sr-nexus.de/bb/topic12002-90.html#p336834PS: Das Artwork gefällt mir auch sehr gut.
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Frage zum Gunslinger: 3 von seinen Waffen haben die Präzision nicht erhöht bekommen, nur eine davon fällt nicht unter seine Adeptenkraft, ist das ein Fehler, oder wir es "Schrottequip" geben, wo auch Magie nicht helfen kann?
Artwork gefällt mir sehr gut, dass der Beispielchar Magie und Edge hchgeschrubt hat, paßt mir auch sehr gut in den Kram.
:wink:
Gruß H
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Ich schätze mal der Accuracy Bonus kommt vom Smartlink und nicht von der Adeptenkraft. Würde zumindest passen.
Das Artwork gefällt mir soweit auch. -
Heckler der Koch : Kann sein, dann bin ich gespannt auf die Wirkung der Adeptenkraft.
:wink:Shotgun mit Grundpräzision von 6 finde ich ganz schön bitter.
Naja, in SR4 gabs auch lange Verbesserungswünsche zu den vorgestellten Chars (ein Magieattribut für den Kampfmagier zB) -
Release-Termin für Shadowrun Returns steht: 25. Juli 2013
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#shadowrun #novapuls #extrapuls #bundestagswahl2074
Der neue Shadowrun Extrapuls Newsletter ist da! Mit den brandheißen Wahlergebnissen, die in einigen Zirkeln der Macht so einige Kopfschmerzen auslösen dürften und Fragen aufwerfen wie "Wie konnte das passieren, wir haben doch beschissen?!"
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Die fünfte Preview für Shadowrun 5 ist draußen: Das Magie-Kapitel!
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schick! drei punkte sind mir direkt aufgefallen: entzug kann jetzt nicht mehr weggeheilt werden mit erster hilfe - es geht NUR noch "normales" ausheilen über KON. als zweitens: man kann jetzt doppelt so lange astral projezieren. bisher war die grenze ja IIRC bei MAG-stunden, jetzt bei MAG*2. das erlaubt teilweise recht ausführliche ausflüge. in verbindung mit astralem spurenlesen weren barrieren damit sehr deutlich wichtiger! und drittens: extremzaubern ist jetzt anders gelöst. entzug wird körperlich, wenn man mehr erfolge als MAG nutzt. das dürfte ja in erster linie bei kampfzaubern interessant werden, soweit ich das bisher mitbekommen habe.
in summe ein netter ausblick, auch wenn er bei mir das dringende bedürfnis weckt, den rest des kapites ebenfalls zu lesen. also alles richtig gemacht ...
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http://www.catalystgamelabs.co…nt-preorder-release-date/
PDF ist ab dem 11.07 da
US Bücher ab AugustHoughg!
Medizinmann -
Feels rushed, man.
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Die 6te und letzte Shadowrun 5 Preview mit dem kompletten Inhaltsverzeichnis und dem ersten Teil des Matrix-Kapitels ist da: Shadowrun Preview 6 - Matrix
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Es nervt.
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Okay, ich verspreche keine weiteren SR5 Previews zu posten
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Gut aber ich meinte eher dem Spam, wenn man das gequatsche wenigstens lesen könnte.
Welche Ostmongolischen Saftnasen posten den sowas? -
Das Inhaltsverzeichnis schaut ja auf den ersten Blick erfreulich "vollständig" aus, inklusive so Details wie dem Run-Generator, Bezahlungsrichtlinien und Cyberware-OP-Auswirkungen. Mich wundert nur etwas: Was ist in den verschwiegenen Seiten 107-127 zwischen "Character Advancement" und "Skills"?
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Ich hab dann mal frisch die beiden(!!!) Shadowrun 5 Limited Edition Cover[HD] an Land gezogen: Klick mich